Esempio n. 1
0
        //Nhấn nút Invite
        private void btnInviteClick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (lbInvite.Items.Count == 0)
            {
                MessageBox.Show("Không thể để Invite List rỗng", "Thông báo");
                return;
            }
            String s;
            String strMess = tbInviteMessage.Text.Trim();

            if (strMess == "")
            {
                strMess = "Join with me!";
            }
            s = "Group$Invite$";
            for (int i = 0; i < lbInvite.Items.Count; i++)
            {
                s += lbInvite.Items[i].ToString() + "-";
            }
            s += "$" + strMess;
            frm.group++;
            String groupName = Username + "Group" + frm.group.ToString();

            s += "$" + groupName;
            frm.SendMessage(s);
            frm.AddGroupChat(groupName);
            Close();
        }
Esempio n. 2
0
 //Khi nhấn button Add
 private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     if (txtUser.Text == Username)
     {
         MessageBox.Show("Không thể Add bản thân vào Friend List", "Thông báo");
     }
     else
     {
         if (txtUser.Text == "")
         {
             MessageBox.Show("Bạn phải nhập tên User", "Thông báo");
         }
         else
         {
             String sendMess = "Friend$" + txtUser.Text + "$Add$";
             frm.SendMessage(sendMess);
         }
     }
     txtUser.Clear();
     txtUser.Focus();
 }
 //Sự kiện nhấn button Chat
 private void btnChat_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     if (txtUser.Text == Username)
     {
         MessageBox.Show("Không thể Chat với chính mình", "Thông báo");
     }
     else
     {
         if (txtUser.Text == "")
         {
             MessageBox.Show("Bạn phải nhập tên User", "Thông báo");
         }
         else
         {
             String sendMess = "Chat$" + Username + "$With$" + txtUser.Text;
             frm.SendMessage(sendMess);
             Close();
         }
     }
     txtUser.Clear();
     txtUser.Focus();
 }