Esempio n. 1
0
 public void PonGanadores10(string mensaje)/////////////////////////////////////////////////////heyyyy
 {
     //Pasar la respuesta recibida del servidor al formulario "PartidasGanadas".
     gm = new Ganadores10min();
     gm.setLista(mensaje);
     gm.ShowDialog();
 }
Esempio n. 2
0
        //////////////////////////////////////// ATENDER SERVER/////////////////////////////////////////////

        public void AtenderServidor()
        {
            while (true)
            {
                //Recibimos mensaje del servidor
                byte[] msg2 = new byte[80];
                server.Receive(msg2);
                string[] trozos = Encoding.ASCII.GetString(msg2).Split('/');

                //if (trozos[0].GetType() == typeof(string))
                //    return;

                //int codigo = Convert.ToInt32(trozos[0]);

                int  codigo;
                bool parse = int.TryParse(trozos[0], out codigo);

                if (!parse)
                {
                    return;
                }

                string mensaje = trozos[1].Split('\0')[0];

                switch (codigo)
                {
                case 1:       // Respuesta a partidas ganadas por un jugador x

                    pg.setrespuesta(mensaje);
                    break;

                case 2:     // Ganadores de partidas de >10min

                    gm = new Ganadores10min();
                    gm.setLista(mensaje);
                    gm.ShowDialog();
                    break;


                case 3:     // Respuesta a la hora y la fecha de una partida

                    hf.setrespuesta(mensaje);
                    break;

                case 4:      // Respuesta a partidas un día x

                    gd.setrespuesta(mensaje);
                    break;

                case 7:     // Respuesta a lista de conectados

                    string[] vector = new string[5];
                    vector = mensaje.Split(',');

                    ShowConectados.RowHeadersVisible           = false;
                    ShowConectados.ColumnHeadersVisible        = false;
                    ShowConectados.AutoSizeColumnsMode         = DataGridViewAutoSizeColumnsMode.AllCells;
                    ShowConectados.ColumnHeadersHeightSizeMode = DataGridViewColumnHeadersHeightSizeMode.AutoSize;
                    ShowConectados.RowCount    = vector.Length;
                    ShowConectados.ColumnCount = 1;

                    int i = 0;
                    while (i < vector.Length)
                    {
                        if (i == 0)
                        {
                            ShowConectados.Rows[i].Cells[0].Value = "Número de conectados: " + vector[i];
                        }
                        else
                        {
                            ShowConectados.Rows[i].Cells[0].Value = vector[i];
                        }
                        i++;
                    }
                    break;

                case 6:     // Respuesta servicios realizados
                {
                    servicios_rec.Text = "Número total de servicios: " + mensaje;
                    DelegadoParaEscribir delegado = new DelegadoParaEscribir(PonContador);
                    servicios_rec.Invoke(delegado, new object[] { mensaje });
                    break;
                }

                case 8:
                    //He enviado invitación correctamente
                    MessageBox.Show("Invitación enviada correctamente");
                    break;

                case 9:
                    //Recibo invitación
                    //Puedo rechazar o aceptar

                    DialogResult dialogResult = MessageBox.Show("Has recibido una invitación de " + mensaje + ", aceptas?", " Invitación a partida ", MessageBoxButtons.YesNo);
                    if (dialogResult == DialogResult.Yes)
                    {
                        string msg1 = "6/" + mensaje + "-" + "yes";
                        byte[] msg  = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(msg1);
                        //byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("6/");
                        estaEnSala = true;
                        server.Send(msg);
                    }
                    else if (dialogResult == DialogResult.No)
                    {
                        string msg1 = "6/" + mensaje + "-" + "no";
                        byte[] msg  = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(msg1);
                        server.Send(msg);
                    }
                    break;

                case 10:
                {
                    var result = mensaje.Split(',');

                    if (result[1] == "yes")
                    {
                        estaEnSala = true;
                    }
                    else
                    {
                        MessageBox.Show(result[0] + " ha rechazado tu invitación");
                    }
                    break;
                }

                case 11:
                {
                    if (chat == null)
                    {
                        break;
                    }

                    var result = mensaje.Split(',');

                    if (chat.chatMensajes == null)
                    {
                        chat.chatMensajes = new ListBox();
                    }


                    chat.chatMensajes.Items.Add(result[0] + ": " + result[1]);

                    break;
                }

                case 12:
                {
                    //Leemos el indice de nestro player
                    var result = mensaje.Split(',');

                    for (int j = 10; j >= 0; j--)
                    {
                        label3.BackColor = Color.White;
                        label3.ForeColor = Color.Black;
                        label3.Text      = "La partida empieza en: \n" + j;
                        Thread.Sleep(1000);
                    }

                    //byte[] player = new byte[80];
                    //server.Receive(player);

                    //Start game
                    juego = new Juego(Convert.ToInt32(result[1]));
                    juego.setServer(server);
                    juego.setPlayer(Convert.ToInt32(result[0]));
                    juego.ShowDialog();

                    break;
                }

                case 13:
                {
                    // Es el admin
                    button1.Enabled = true;
                    break;
                }

                case 14:
                {
                    //Cambio de dirección de un usuario
                    var result = mensaje.Split(',');
                    juego.direccionesJugadores[Convert.ToInt32(result[0])] = Convert.ToInt32(result[1]);
                    break;
                }
                }
            }
        }