public void ComenzarJuego() { // Esto podría ir en el constructor y usar el mismo máximo para todas las partidas PreguntarMaximo(); Jugada = new JugadaConAyuda(NumeroMaximo); Intento(); }
public void ComenzarJuego() { bool seguir = true; while (seguir == true) { int maxval = PreguntarMaximo(); bool val = false; JugadaConAyuda ju = new JugadaConAyuda(maxval); while (val == false) { int num = PreguntarNumero(); val = ju.Comparar(num); Console.WriteLine("--------"); } if (val == true) { Console.WriteLine("--------"); int ij = ju.Intentos; Console.WriteLine(ij); CompararRecord(ij); } Console.WriteLine("Desea continuar no/si"); string op = Console.ReadLine(); switch (op.ToLower()) { case "si": seguir = true; break; case "no": seguir = false; break; } } }