Esempio n. 1
0
 /// <summary>
 /// Método desusado para agregar un nuevo objeto al EntitySet SG_COMBUSTIBLES. Considere la posibilidad de usar el método .Add de la propiedad ObjectSet&lt;T&gt; asociada.
 /// </summary>
 public void AddToSG_COMBUSTIBLES(SG_COMBUSTIBLES sG_COMBUSTIBLES)
 {
     base.AddObject("SG_COMBUSTIBLES", sG_COMBUSTIBLES);
 }
Esempio n. 2
0
 /// <summary>
 /// Crear un nuevo objeto SG_COMBUSTIBLES.
 /// </summary>
 /// <param name="iD_COMBUSTIBLE">Valor inicial de la propiedad ID_COMBUSTIBLE.</param>
 /// <param name="nOMBRE">Valor inicial de la propiedad NOMBRE.</param>
 /// <param name="dESCRIPCION">Valor inicial de la propiedad DESCRIPCION.</param>
 /// <param name="cANT_DISPONIBLE">Valor inicial de la propiedad CANT_DISPONIBLE.</param>
 /// <param name="uNIDAD">Valor inicial de la propiedad UNIDAD.</param>
 /// <param name="eSTADO">Valor inicial de la propiedad ESTADO.</param>
 public static SG_COMBUSTIBLES CreateSG_COMBUSTIBLES(global::System.Int16 iD_COMBUSTIBLE, global::System.String nOMBRE, global::System.String dESCRIPCION, global::System.Decimal cANT_DISPONIBLE, global::System.String uNIDAD, global::System.String eSTADO)
 {
     SG_COMBUSTIBLES sG_COMBUSTIBLES = new SG_COMBUSTIBLES();
     sG_COMBUSTIBLES.ID_COMBUSTIBLE = iD_COMBUSTIBLE;
     sG_COMBUSTIBLES.NOMBRE = nOMBRE;
     sG_COMBUSTIBLES.DESCRIPCION = dESCRIPCION;
     sG_COMBUSTIBLES.CANT_DISPONIBLE = cANT_DISPONIBLE;
     sG_COMBUSTIBLES.UNIDAD = uNIDAD;
     sG_COMBUSTIBLES.ESTADO = eSTADO;
     return sG_COMBUSTIBLES;
 }