private void LbDierenLijst_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { int selectedIndex = lbDierenLijst.SelectedIndex; Dier selectedDier = alleDieren[selectedIndex]; labelSelected.Text = "Naam: " + selectedDier.Naam + "\nGrootte:" + selectedDier.Grootte + "\nSoort: " + selectedDier.getSoort(); }
//Update listboxes met relevante informatie als je elementen selecteerd private void LbWagon_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { int selectedWagonIndex = lbTrein.SelectedIndex; int selectedDierIndex = lbWagon.SelectedIndex; Dier selectedDier = Trein1.Wagons[selectedWagonIndex].Dieren[selectedDierIndex]; labelSelected.Text = "Naam: " + selectedDier.Naam + "\nGrootte:" + selectedDier.Grootte + "\nSoort: " + selectedDier.getSoort(); }