Esempio n. 1
0
        private void ChessButton_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)  //Tahtadaki Karelerin MouseDown eventi ..
        {
            if (Form1.isblack != TurnOfBlack)
            {
                MessageBox.Show("Karşı Hamle Bekleniyor !!");
                return;
            }

            ChessButton castedbutton = (ChessButton)sender;

            if (castedbutton.Tas != null)
            {
                castedbutton.Tas.MakeCangoList();

                foreach (Kordinat VARIABLE in castedbutton.Tas.KordinatsCanGo)
                {
                    if (VARIABLE.KordinatType == KordinatType.Attack && castedbutton.Tas.TasTipi == TasTipi.Piyon)
                    {
                        Piyon asd = (Piyon)castedbutton.Tas;
                        if (Squares[VARIABLE.Y, VARIABLE.X].Tas == null)
                        {
                            continue;
                        }
                        if (Squares[VARIABLE.Y, VARIABLE.X].Tas.İsBlack != asd.İsBlack)
                        {
                            Squares[VARIABLE.Y, VARIABLE.X].BackColor = Color.Yellow;
                        }
                    }
                    Squares[VARIABLE.Y, VARIABLE.X].BackColor = Color.Yellow;
                }

                ChessButton Sender = (ChessButton)sender; // drag drop baslangıcı
                if (Sender.Tas.İsBlack == TurnOfBlack)
                {
                    Sender.DoDragDrop(Sender, DragDropEffects.Copy);
                }
                else
                {
                    PaintBoard();
                    MessageBox.Show("Sıra Karşı Tarafın ..");
                }
            }
        }
Esempio n. 2
0
        private void ChessButton_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)  //Tahtadaki Karelerin MouseDown eventi ..
        {
            PaintBoard();
            ChessButton castedbutton = (ChessButton)sender;


            this.txt_tahta_x.Text = castedbutton.X.ToString();
            this.txt_tahta_y.Text = castedbutton.Y.ToString();


            if (castedbutton.Tas != null && !tasima)
            {
                Oldx = castedbutton.X;
                Oldy = castedbutton.Y;
                castedbutton.Tas.MakeCangoList();
                Holded = castedbutton.Tas;


                foreach (Kordinat VARIABLE in castedbutton.Tas.KordinatsCanGo)
                {
                    if (VARIABLE.KordinatType == KordinatType.Attack && castedbutton.Tas.TasTipi == TasTipi.Piyon)
                    {
                        Piyon asd = (Piyon)castedbutton.Tas;
                        if (Squares[VARIABLE.Y, VARIABLE.X].Tas == null)
                        {
                            continue;
                        }
                        if (Squares[VARIABLE.Y, VARIABLE.X].Tas.ÝsBlack != asd.ÝsBlack)
                        {
                            Squares[VARIABLE.Y, VARIABLE.X].BackColor = Color.Yellow;
                        }
                    }
                    Squares[VARIABLE.Y, VARIABLE.X].BackColor = Color.Yellow;
                }

                //tasima = true;
                ChessButton asdf = (ChessButton)sender;
                asdf.DoDragDrop(asdf, DragDropEffects.Copy); // drag drop baþlangýcý
            }

            //else if (tasima)
            //{
            //    if (castedbutton.X == Oldx && castedbutton.Y == Oldy)
            //    {
            //        tasima = false;
            //    }

            //    else
            //    {
            //        if ((!TurnOfBlack && Holded.ÝsBlack) || (TurnOfBlack && !Holded.ÝsBlack)) // oyun sýrasý siyahta ama oynanan tas beyazsa ve tersi durum için hata fýrlatma kýsmý
            //        {
            //            MessageBox.Show("Oynama Sýrasý Karþý Tarafýn ..");
            //            tasima = false;
            //        }
            //        else
            //        {
            //            Holded.Move(castedbutton.X, castedbutton.Y);
            //            tasima = false;

            //        }

            //    }

            //}
        }