static void Main() { int count; Destruct ob = new Destruct(0); /* А теперь создать большое число объектов. В какой-то момент произойдет "сборка мусора". Примечание: для того чтобы активизировать "сборку мусора", возможно, придется увеличить число создаваемых объектов. */ for (count = 1; count < 10000000; count++) ob.Generator(count); Console.WriteLine("Готово!"); Console.ReadKey(); }
// Создает объект и тут же уничтожает его. public void Generator(int i) { Destruct о = new Destruct(i); }