Esempio n. 1
0
        private bool Drehbar(Spielstein einSpielstein)
        {
            if (einSpielstein == null)
            {
                return(false);
            }
            Spielstein verschobenerSpielstein = einSpielstein.Kopie();

            verschobenerSpielstein.Drehen();
            return(Setzbar(verschobenerSpielstein));
        }
Esempio n. 2
0
        /// <summary>
        ///  Prüft, ob der gegebene Spielstein in die gewünschte Richtung bewegt werden kann
        /// </summary>
        /// <param name="einSpielstein"></param>
        /// <param name="richtung"></param>
        /// <returns></returns>
        private bool Verschiebbar(Spielstein einSpielstein, Richtung richtung)
        {
            if (einSpielstein == null)
            {
                return(false);
            }

            // "Geisterstein" erzeugen
            Spielstein verschobenerSpielstein = einSpielstein.Kopie();

            // mit Geisterstein die Bewegung simulieren
            verschobenerSpielstein.Verschieben(richtung);

            // Wenn Geisterstein an seiner neuen position setzbar, true zurückgeben
            return(Setzbar(verschobenerSpielstein));
        }