Esempio n. 1
0
 public override void OnRelease()
 {
     this.dwHeroId = 0u;
     if (this.stHeroEquipList != null)
     {
         this.stHeroEquipList.Release();
         this.stHeroEquipList = null;
     }
 }
 public override void OnRelease()
 {
     this.dwHeroId     = 0u;
     this.dwEquipIndex = 0u;
     if (this.stEquipInfo != null)
     {
         this.stEquipInfo.Release();
         this.stEquipInfo = null;
     }
 }
 public override void OnRelease()
 {
     this.dwHeroID = 0u;
     if (this.stEquipInfo != null)
     {
         this.stEquipInfo.Release();
         this.stEquipInfo = null;
     }
     this.bForceRefresh = 0;
     this.bGameResult   = 0;
 }
Esempio n. 4
0
 public override void OnRelease()
 {
     this.bSelfDefine = 0;
     if (this.stEquipName != null)
     {
         this.stEquipName.Release();
         this.stEquipName = null;
     }
     if (this.stEquipInfo != null)
     {
         this.stEquipInfo.Release();
         this.stEquipInfo = null;
     }
     this.dwWinNum  = 0u;
     this.dwLoseNum = 0u;
 }
 public CSDT_CHEAT_SET_HERO_CUSTOM_EQUIP()
 {
     this.stEquipInfo = (COMDT_HERO_EQUIP_INFO)ProtocolObjectPool.Get(COMDT_HERO_EQUIP_INFO.CLASS_ID);
 }
 public override void OnUse()
 {
     this.stEquipInfo = (COMDT_HERO_EQUIP_INFO)ProtocolObjectPool.Get(COMDT_HERO_EQUIP_INFO.CLASS_ID);
 }
Esempio n. 7
0
 public COMDT_HERO_EQUIP_DETAIL()
 {
     this.stEquipName = (COMDT_HERO_EQUIP_NAME)ProtocolObjectPool.Get(COMDT_HERO_EQUIP_NAME.CLASS_ID);
     this.stEquipInfo = (COMDT_HERO_EQUIP_INFO)ProtocolObjectPool.Get(COMDT_HERO_EQUIP_INFO.CLASS_ID);
 }
 public CSDT_HERO_EQUIPEVAL()
 {
     this.stHeroEquipList = (COMDT_HERO_EQUIP_INFO)ProtocolObjectPool.Get(COMDT_HERO_EQUIP_INFO.CLASS_ID);
     this.stEvalInfo      = (COMDT_EQUIPEVAL_PERACNT)ProtocolObjectPool.Get(COMDT_EQUIPEVAL_PERACNT.CLASS_ID);
 }
 public CSDT_HERO_EQUIPLIST()
 {
     this.stEquipInfo = (COMDT_HERO_EQUIP_INFO)ProtocolObjectPool.Get(COMDT_HERO_EQUIP_INFO.CLASS_ID);
 }
Esempio n. 10
0
 public CSPKG_GET_EQUIPEVAL_REQ()
 {
     this.stHeroEquipList = (COMDT_HERO_EQUIP_INFO)ProtocolObjectPool.Get(COMDT_HERO_EQUIP_INFO.CLASS_ID);
 }