Metodi utilizzati di frequente
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/// <summary> /// 获取Everything软件内部版本号 /// </summary> /// <returns>内部版本号</returns> public static uint CF_GetBuildNumber() { try { if (CP_Platform == EPlatform.X86) { return(ModEverything32.Everything_GetBuildNumber()); } else { return(ModEverything64.Everything_GetBuildNumber()); } } catch (Exception ex) { throw ex; } }