/// <summary>/// Перегрузка конструктора CStep /// </summary> internal static IStep StepsBuilder(ICoordinates coord,Steps step) { IStep s = new CStep (); s.setCoord ( coord ); s.setTypeOfStep (step); return s; }
/// <summary> /// Выбор действия /// </summary> private IStep thinking() { //возвращает тип хода IStep s = new CStep (); //--1------------------------- if (mind.I.gun ().canIFireOfAny) { // можем стрелять s = killer (); } else { // иначе s = wayOfEvil ( mind.I.XY,api.endAfterTime (),mind.He.gun ().getTimerVal ); }//--1------------------------- return s; }