Esempio n. 1
0
 /// <summary>
 ///
 /// </summary>
 /// <param name="prefixe"></param>
 /// <returns></returns>
 public bool Test_Prefixe(string prefixe)
 {
     if (Dictionnaire.Recherche_Prefixes().Contains(prefixe))
     {
         return(true);
     }
     return(false);
 }
Esempio n. 2
0
        public void RechDichoRecursif()
        {
            //Recherche si un mot appartient au dictionnaire
            bool   vrai   = true;
            string mot    = "ACE";
            bool   result = Dictionnaire.RechDichoRecursif(0, 100, mot);

            Assert.AreEqual(vrai, result);
        }
Esempio n. 3
0
        public void Creation_Dico()
        {
            // creation de la liste attendu
            List <string> mots = new List <string> {
                "AA", "AH", "AI", "AN", "AS", "AU", "AY", "BI", "BU", "CA", "CE", "CI", "DA", "DE", "DO", "DU", "EH", "EN", "ES", "ET", "EU", "EX", "FA", "FI", "GO", "HA", "HE", "HI", "HO", "IF", "IL", "IN", "JE", "KA", "LA", "LE", "LI", "LU", "MA", "ME", "MI", "MU", "NA", "NE", "NI", "NO", "NU", "OC", "OH", "ON", "OR", "OS", "OU", "PI", "PU", "RA", "RE", "RI", "RU", "SA", "SE", "SI", "SU", "TA", "TE", "TU", "UN", "US", "UT", "VA", "VE", "VS", "VU", "WU", "XI"
            };
            List <string> result = Dictionnaire.Creation_Dico(2);

            Assert.AreEqual(mots, result);
        }
Esempio n. 4
0
        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        /// <param name="prefixe"></param>
        // Mettre en récursif
        public void NextLetteer(string prefixe)
        {
            string create_word = prefixe;

            // Ajouter une lettre adjacente au plateau
            foreach (string mot in Dictionnaire.Mots_Prefixes(prefixe))
            {
                mot.StartsWith(create_word);
                // retourner la fonction avec prefixe = create_word
            }
        }
Esempio n. 5
0
        static void Main(string[] args)
        {
            do
            {
                try
                {
                    Console.Clear();
                    Menu();
                    Console.SetWindowSize(85, 25);
                    switch (Int32.Parse(Console.ReadLine()))
                    {
                    case 1:     // jeu

                        Console.Clear();
                        consoleLock = new object();

                        // Musique de fond
                        WindowsMediaPlayer player_background = new WindowsMediaPlayer();
                        player_background.URL = musique;
                        player_background.controls.play();
                        player_background.settings.volume = volume;

                        // Création des dictionnaires
                        SortedList <int, Dictionnaire> liste_dico = new SortedList <int, Dictionnaire>();
                        for (int taille_dico = 2; taille_dico < 16; taille_dico++)
                        {
                            List <string> dico_words = Dictionnaire.Creation_Dico(taille_dico);
                            Dictionnaire  dico       = new Dictionnaire(dico_words, taille_dico, "français");
                            liste_dico.Add(taille_dico, dico);
                        }

                        // Création des joueurs
                        List <string> found_words_first_player  = new List <string>();
                        Joueur        first_player              = new Joueur(found_words_first_player, 0, first_player_ID);
                        List <string> found_words_second_player = new List <string>();
                        Joueur        second_player             = new Joueur(found_words_second_player, 0, second_player_ID);

                        // Création du plateau
                        first_board  = new Plateau();
                        second_board = new Plateau();

                        // Création du jeu
                        first_game   = new Jeu(first_board, liste_dico, first_player);
                        second_game  = new Jeu(second_board, liste_dico, second_player);
                        current_game = first_game;

                        // Début du jeu

                        System.Timers.Timer chrono_jeu = new System.Timers.Timer(minute);     // Toutes les 60 secondes
                        chrono_jeu.AutoReset = true;
                        chrono_jeu.Enabled   = true;
                        chrono_jeu.Elapsed  += ChronoMinutes;                                 // Routine du timer

                        System.Timers.Timer temps_restant = new System.Timers.Timer(seconde); // Toutes les secondes
                        temps_restant.AutoReset = true;
                        temps_restant.Enabled   = true;
                        temps_restant.Elapsed  += ChronoSecondes;    // Routine du timer


                        draw             = false;
                        minutes_elapsed  = 0;
                        secondes_elapsed = 60;

                        Console.SetWindowSize(30, 18);

                        chrono_jeu.Start();
                        temps_restant.Start();

                        for (int ligne = 3; ligne < 8; ligne++)
                        {
                            Console.SetCursorPosition(0, ligne);
                            Console.Write(new string(' ', Console.WindowWidth));
                        }
                        Console.SetCursorPosition(0, 2);
                        Console.WriteLine(first_player_ID);
                        Console.WriteLine(new string('-', Console.WindowWidth));
                        Console.WriteLine(first_board.ToString());
                        Console.WriteLine("Saisir un mot");
                        draw = true;

                        while (minutes_elapsed < nb_Tours)
                        {
                            Console.SetCursorPosition(0, 15);
                            Console.Write(new string(' ', Console.WindowWidth));
                            Console.SetCursorPosition(0, 15);
                            submitted_word = Console.ReadLine().ToUpper();
                            current_game.Tour(submitted_word);
                        }

                        chrono_jeu.Stop();
                        temps_restant.Stop();
                        Console.Clear();
                        player_background.controls.stop();
                        Ending();
                        Console.Clear();
                        Console.SetWindowSize(85, 25);
                        Console.WriteLine(first_player.ToString());
                        Console.WriteLine(second_player.ToString());
                        Console.WriteLine("LE GAGNANT EST : " + (first_player.Score == second_player.Score ? "Aucun (égalité)" : (first_player.Score > second_player.Score ? first_player_ID : second_player_ID)) + " !!!");


                        // On écrit dans l'historique les données de la partie qui vient de se terminer
                        StreamWriter writer = new StreamWriter(File.OpenWrite(@"Historique.txt"));
                        try
                        {
                            DateTime date_ajd = DateTime.Now;
                            if (first_player.Score > second_player.Score)
                            {
                                writer.WriteLine(date_ajd);
                                writer.WriteLine(first_player.ToString());
                                writer.WriteLine(second_player.ToString());
                                writer.WriteLine(first_player.Nom);
                                writer.WriteLine("----------------");
                            }

                            else if (first_player.Score == second_player.Score)
                            {
                                writer.WriteLine(date_ajd);
                                writer.WriteLine(first_player.ToString());
                                writer.WriteLine(second_player.ToString());
                                writer.WriteLine("egalité");
                                writer.WriteLine("----------------");
                            }
                            else
                            {
                                writer.WriteLine(date_ajd);
                                writer.WriteLine(first_player.ToString());
                                writer.WriteLine(second_player.ToString());
                                writer.WriteLine(second_player.Nom);
                                writer.WriteLine("----------------");
                            }
                            writer.Close();

                            Console.WriteLine("Appuyez sur une touche pour sortir");
                            Console.ReadKey();
                        }
                        catch (Exception e)
                        {
                            Console.WriteLine(e.Message);
                            Console.ReadKey();
                        }

                        break;

                    case 2:     // Règles
                        Console.Clear();
                        Console.WriteLine("Règles : ");
                        Console.WriteLine(" Vous devez trouver un maximum de mots en formant des chaînes de  lettres contiguës." +
                                          "\nPlus le mot est long, plus les points qu'il vous rapporte sont importants." +
                                          "\nVous pouvez passer d'une lettre à la suivante située directement à gauche, à droite, en haut, en bas, ou sur l'une des quatres cases diagonales." +
                                          "\nUne lettre ne peut pas être utilisée plus d'une fois pour un même mot." +
                                          "\nSeuls les mots de trois lettres ou plus comptent." +
                                          "\nLes accents ne sont pas importants. E peut être utilisé comme Ê, É, È etc.");
                        Console.WriteLine("\nAppuyez sur une touche pour sortir");
                        Console.ReadKey();
                        break;

                    case 3:     // Paramètes
                        Console.Clear();
                        Menu_Settings();
                        switch (Int32.Parse(Console.ReadLine()))
                        {
                        case 1:         // Changer le nom des joueurs
                            Console.Clear();
                            Console.WriteLine("Le nom actuel du joueur 1 est : " + first_player_ID + "\nEntrez le nouveau nom du joueur 1 : ");
                            first_player_ID = Console.ReadLine();
                            Console.Clear();
                            Console.WriteLine("Le nom actuel du joueur 2 est : " + second_player_ID + "\nEntrez le nouveau nom du joueur 2 : ");
                            second_player_ID = Console.ReadLine();

                            break;

                        case 2:         // Chenger le nombre de tours
                            Console.Clear();
                            Console.WriteLine("Le nombre de tours actuel par personne est de : " + nb_Tours / 2);
                            Console.WriteLine("Saisissez le nouveau nombre de tours par personnes");
                            nb_Tours = Int32.Parse(Console.ReadLine()) * 2;
                            break;

                        case 3:         // Activer/Désactiver musique
                            Console.Clear();
                            Console.WriteLine("Paramètre son :");
                            Console.WriteLine("1 : Activer le son");
                            Console.WriteLine("2 : Désactiver le son ");
                            Console.WriteLine("Autre : Sortir");
                            int Choix = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                            if (Choix == 1)
                            {
                                volume = 30;
                            }
                            if (Choix == 2)
                            {
                                volume = 0;
                            }

                            break;

                        case 4:         // Changer de musique
                            Console.Clear();
                            Console.WriteLine("Musique : ");
                            Console.WriteLine("1 : Musique par défaut");
                            Console.WriteLine("2 : Electro ");
                            Console.WriteLine("3 : Jazz ");
                            Console.WriteLine("Autre : Sortir");
                            int Music_Choice = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                            if (Music_Choice == 1)
                            {
                                musique = musique_1;
                            }
                            if (Music_Choice == 2)
                            {
                                musique = musique_2;
                            }
                            if (Music_Choice == 3)
                            {
                                musique = musique_3;
                            }

                            break;

                        default:
                            Console.WriteLine("Il n'y a pas d'options correspondant à ce nombre");
                            break;
                        }
                        break;

                    case 4:

                        Console.Clear();
                        Console.WriteLine("Historique :");
                        try
                        {
                            StreamReader reader = new StreamReader(File.OpenRead(@"Historique.txt"));
                            while (!reader.EndOfStream)
                            {
                                Console.WriteLine(reader.ReadLine());
                            }

                            reader.Close();
                        }
                        catch (FileNotFoundException)
                        {
                            Console.WriteLine("Le fichier n'existe pas encore, veuillez au préalable lancer une partie.");
                        }
                        catch (Exception ex)
                        {
                            Console.WriteLine(ex.Message);
                        }

                        Console.WriteLine("Appuyez sur une touche pour sortir");
                        Console.ReadKey();
                        break;

                    default:

                        Console.WriteLine("Il n'y a pas d'options correspondant à ce nombre");
                        break;
                    }
                    Console.Clear();
                    Console.WriteLine("Tapez escape pour sortir ou sur une autre touche pour retourner au menu principal");
                }
                // IO Exception lors de la saisie
                catch (Exception e)
                {
                    Console.Clear();
                    Console.WriteLine(" Erreur de saisie, veuillez saisir ce qui vous est demandé ");
                    Console.WriteLine("Détails de l'exception : \n" + e);
                }
            } while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Escape);
        }