private void UpdateStrafe(MovementBehavior moveBeh)
        {
            moveBeh.StopStrafe();

            if (Input.GetKey(KeyCode.W))
                moveBeh.AddStrafe(EDirection.Up);

            if (Input.GetKey(KeyCode.S))
                moveBeh.AddStrafe(EDirection.Down);

            if (Input.GetKey(KeyCode.A))
                moveBeh.AddStrafe(EDirection.Left);

            if (Input.GetKey(KeyCode.D))
                moveBeh.AddStrafe(EDirection.Right);
        }