public virtual void CheckMand(Mand mijnMand, Game mijnForm) { if (((mijnMand.mijnXMand < balX) && (balX < mijnMand.mijnXMand + 100)) && (((mijnMand.mijnYMand < balY) && (balY < mijnMand.mijnYMand + 100)))) { // bal of bom in in mand mijnMand.AddPoint(mijnWaarde); Respawn(); } }
public override void CheckMand(Mand mijnMand, Game mijnForm) { int ymand = mijnForm.ClientRectangle.Height - mijnMand.mijnGrote; if ((mijnMand.mijnXMand < balX + groote) && ((mijnMand.mijnXMand + mijnMand.mijnGrote > balX) && ((mijnMand.mijnYMand < balY + groote) && (mijnMand.mijnYMand + mijnMand.mijnGrote > balY)))) //test test in mand { if (aftellerExplosie > 17) { mijnMand.AddPoint(mijnWaarde); Omplof(true); } } }