/// <summary>
        /// 检查给定的用户能否访问给定的题目。
        /// </summary>
        /// <param name="problemHandle">题目句柄。</param>
        /// <param name="userHandle">用户句柄。若当前会话尚未活动登录用户,传入 null。</param>
        /// <returns>一个值,该值只是给定身份权限的用户能否访问给定的题目。</returns>
        /// <exception cref="ArgumentNullException"/>
        public static DataAccess GetUserAccess(ProblemHandle problemHandle, UserHandle userHandle)
        {
            if (problemHandle == null)
            {
                throw new ArgumentNullException(nameof(problemHandle));
            }

            /*
             * 检查顺序如下:
             * 1. 用户为管理员;
             * 2. 题目为比赛题目;
             * 3. 用户用户组权限低于题目要求的最低用户组权限。
             *
             */

            // 检查用户是否为管理员身份。
            if (userHandle != null && UserAuthorization.CheckAccessRights(UserGroup.Administrators,
                                                                          UserAuthorization.GetUserGroup(userHandle)))
            {
                return(DataAccess.ReadWrite);
            }

            using (ProblemDataProvider problemData = ProblemDataProvider.Create(problemHandle, true))
            {
                if (problemData.ContestId != -1)
                {
                    // 比赛题目。
                    if (userHandle == null)
                    {
                        return(DataAccess.None);
                    }

                    ContestHandle contestHandle = ContestManager.Default.QueryContestById(problemData.ContestId);
                    return(ContestAuthorization.GetUserAccess(contestHandle, userHandle));
                }
                else
                {
                    // 主题目库题目
                    UserGroup usergroup = (userHandle == null)
                        ? UserGroup.Guests : UserAuthorization.GetUserGroup(userHandle);

                    if (UserAuthorization.CheckAccessRights(problemData.AuthorizationGroup, usergroup))
                    {
                        return(DataAccess.Read);
                    }
                    else
                    {
                        return(DataAccess.None);
                    }
                }
            }
        }
        /// <summary>
        /// 获取给定用户对给定比赛的数据操作权限。
        /// </summary>
        /// <param name="contest">比赛句柄。</param>
        /// <param name="user">用户句柄。若当前活动会话中不存在活动的登录用户,传入 null。</param>
        /// <returns>一个 DataAccess 枚举,表示给定用户对于给定比赛的数据操作权限。</returns>
        /// <exception cref="ArgumentNullException"/>
        public static DataAccess GetUserAccess(ContestHandle contest, UserHandle user)
        {
            if (contest == null)
            {
                throw new ArgumentNullException(nameof(contest));
            }

            /*
             * 检查顺序如下:
             * 1. 当前活动会话中无活动登录用户。
             * 2. 用户为管理员身份;
             * 3. 用户为比赛创建者;
             * 4. 用户为比赛注册用户。
             *
             */

            if (user == null)
            {
                return(DataAccess.None);
            }

            // 检查用户是否为管理员身份。
            if (UserAuthorization.CheckAccessRights(UserGroup.Administrators, UserAuthorization.GetUserGroup(user)))
            {
                return(DataAccess.ReadWrite);
            }

            // 检查用户是否为比赛创建者。
            using (ContestDataProvider contestData = ContestDataProvider.Create(contest, true))
            {
                if (string.Compare(contestData.Creator, user.Username, false) == 0)
                {
                    return(DataAccess.ReadWrite);
                }
            }

            // 检查用户是否已经注册。
            if (GetUserAuthorizationState(contest, user).RegisterState == ContestRegisterState.NotRegistered)
            {
                // 未注册用户。不具备数据访问及操作权限。
                return(DataAccess.None);
            }
            else
            {
                // 注册用户。具有读权限。
                return(DataAccess.Read);
            }
        }
Esempio n. 3
0
        /// <summary>
        /// 使用给定的用户名和密码对给定的会话进行登录验证。
        /// </summary>
        /// <param name="session">用户会话。</param>
        /// <param name="username">用户名。</param>
        /// <param name="password">密码。</param>
        /// <exception cref="ArgumentNullException"/>
        public static bool Authorize(HttpSessionStateBase session, string username, string password)
        {
            if (session == null)
            {
                throw new ArgumentNullException(nameof(session));
            }
            if (string.IsNullOrEmpty(username) || string.IsNullOrEmpty(password))
            {
                return(false);
            }

            if (UserAuthorization.CheckAuthorization(username, password))
            {
                // 登录验证成功。
                session.Add(SessionUsername, username);
                RenewSession(session);
                return(true);
            }
            else
            {
                // 登录验证失败。
                return(false);
            }
        }
        /// <summary>
        /// 获取给定的用户在给定的比赛中的注册信息。
        /// </summary>
        /// <param name="contest">比赛句柄。</param>
        /// <param name="user">用户句柄。若当前登录会话中不存在活动用户,传入 null。</param>
        /// <returns>一个 ContestAuthorizationState 类实例对象,其中封装了给定的用户在给定的比赛中的注册信息。</returns>
        /// <exception cref="ArgumentNullException"/>
        public static ContestAuthorizationState GetUserAuthorizationState(ContestHandle contest, UserHandle user)
        {
            if (contest == null)
            {
                throw new ArgumentNullException(nameof(contest));
            }

            /*
             * 检查顺序如下:
             * 1. 当前会话中有活动的登录用户;
             * 2. 用户以个人名义注册了比赛;
             * 3. 用户以队伍名义注册了比赛;
             * 4. 用户为比赛创建者;
             * 5. 用户用户组权限低于比赛的最低访问用户组权限;
             * 5. 比赛为开放比赛;
             * 6. 比赛为密码保护比赛。
             *
             */

            // 检查当前会话中是否存在活动的登录用户。
            if (user == null)
            {
                return(new ContestAuthorizationState(ContestRegisterState.NotRegistered));
            }

            using (ContestDataProvider contestData = ContestDataProvider.Create(contest, true))
            {
                // 检查用户是否以个人名义参加比赛。
                if (contestData.ParticipationMode == ContestParticipationMode.IndividualOnly ||
                    contestData.ParticipationMode == ContestParticipationMode.Both)
                {
                    foreach (UserHandle registeredUser in contestData.GetAuthorizedUsers())
                    {
                        if (registeredUser == user)
                        {
                            return(new ContestAuthorizationState(ContestRegisterState.IndividualRegistered));
                        }
                    }
                }

                // 检查用户所在的队伍是否参加比赛。
                if (contestData.ParticipationMode == ContestParticipationMode.TeamworkOnly ||
                    contestData.ParticipationMode == ContestParticipationMode.Both)
                {
                    foreach (TeamHandle registeredTeam in contestData.GetAuthorizedTeams())
                    {
                        if (registeredTeam.IsUserIn(user))
                        {
                            return(new ContestAuthorizationState(ContestRegisterState.TeamRegistered)
                            {
                                TeamId = registeredTeam.TeamId
                            });
                        }
                    }
                }

                // 检查用户是否为比赛创建者。
                if (string.Compare(contestData.Creator, user.Username, false) == 0)
                {
                    return(new ContestAuthorizationState(ContestRegisterState.IndividualRegistered));
                }

                // 检查用户权限。
                if (!UserAuthorization.CheckAccessRights(contestData.AuthorizationGroup,
                                                         UserAuthorization.GetUserGroup(user)))
                {
                    return(new ContestAuthorizationState(ContestRegisterState.NotRegistered));
                }
                else if (UserAuthorization.CheckAccessRights(UserGroup.Administrators,
                                                             UserAuthorization.GetUserGroup(user)))
                {
                    return(new ContestAuthorizationState(ContestRegisterState.IndividualRegistered));
                }

                // 检查比赛是否为开放或者密码保护比赛。
                if (contestData.AuthorizationMode == ContestAuthorizationMode.Public)
                {
                    return(new ContestAuthorizationState(ContestRegisterState.IndividualRegistered));
                }
                else if (contestData.AuthorizationMode == ContestAuthorizationMode.Protected)
                {
                    return(new ContestAuthorizationState(ContestRegisterState.PasswordRequired));
                }
            }

            // 所有检查均不成立。
            return(new ContestAuthorizationState(ContestRegisterState.NotRegistered));
        }