/// <summary>
 /// The main entry point for the application.
 /// </summary>
 static void Main(string[] args)
 {
     using (Atelier game = new Atelier())
     {
         game.Run();
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public SpriteAnimé(Atelier game,string nomImage, Vector2 position, Vector2 dimension,int nbImagesX, int nbImagesY, bool joueEnBoucle)
     : base(game,nomImage,position,dimension)
 {
     NbImagesX = nbImagesX;
     NbImagesY = nbImagesY;
     JoueEnBoucle = joueEnBoucle;
 }
Esempio n. 3
0
 public Sprite(Atelier jeu, string nomImage, Vector2 dimension)
     : base(jeu)
 {
     Jeu = jeu;
       NomImage = nomImage;
       Dimension = dimension;
       Couleur = Color.White;
 }
Esempio n. 4
0
 public ObjetDeBasePhysique(Atelier jeu, String nomModèle, Vector3 positionInitiale, float échelleInitiale, Vector3 rotationInitiale)
     : base(jeu)
 {
     Jeu = jeu;
      NomModèle = nomModèle;
      Position = positionInitiale;
      Échelle = échelleInitiale;
      Rotation = rotationInitiale;
 }
Esempio n. 5
0
 public Sprite(Atelier jeu, string nomImage, Vector2 position, Vector2 dimension, Color couleur)
     : base(jeu)
 {
     Jeu = jeu;
      NomImage = nomImage;
      Position = position;
      Dimension = dimension;
      Couleur = couleur;
 }
Esempio n. 6
0
 public BoîteCollision(Atelier jeu, ObjetDeBasePhysique objetPhysique, BoundingBox boîte, Color couleur)
     : base(jeu)
 {
     Boîte = boîte;
      Min = Boîte.Min;
      Max = Boîte.Max;
      Couleur = couleur;
      ObjetPhysique = objetPhysique;
      Monde = ObjetPhysique.GetMonde();
 }
Esempio n. 7
0
        /// <summary>
        /// The main entry point for the application.
        /// </summary>
        static void Main(string[] args)
        {
            using (Atelier game = new Atelier())
            {
                //Cache la console étant donné que l'application est de type console
                ConsoleWindow.HideConsoleWindow();

                game.Run();
            }
        }
Esempio n. 8
0
 public MenuPrincipal(Atelier game)
     : base(game)
 {
     Jeu = game;
 }
Esempio n. 9
0
 public MenuJouer(Atelier game)
     : base(game)
 {
     Jeu = game;
 }
Esempio n. 10
0
 public MenuOptions(Atelier game)
     : base(game)
 {
     Jeu = game;
     CompteurSoundtrack = 0;
 }
Esempio n. 11
0
 public LoadGameMenu(Atelier game)
     : base(game)
 {
     Jeu = game;
 }
Esempio n. 12
0
 public BoutonDeMenu(Atelier game, Vector2 position, Vector2 dimension)
     : base(game, "Rectangle", position,dimension)
 {
     IsClicked = false;
 }
Esempio n. 13
0
 void DémarrerJeu()
 {
     if (Contenu == null)
     {
         NomTexture = "Veteran Tiger Body";
     }
     else
     {
         NomTexture = Contenu.NomTexture;
     }
     Services.RemoveService(typeof(Caméra));
     ModifyComponents(false, ListeGameComponents);
     Jeu = new Atelier(this, ListeGameComponents, NomTexture, NbEnnemis);
     Components.Add(Jeu);
 }