static void Main(string[] args) { // Vytvorenie kociek Kocka sestStenna = new Kocka(); Kocka desatStenna = new Kocka(10); /* * // Hod 6stennou * Console.WriteLine(sestStenna); * for (int i = 0; i < 10; i++) * { * Console.Write(sestStenna.Hod() + " "); * } * Console.WriteLine(); * // Hod 10stennou * Console.WriteLine(desatStenna); * for (int i = 0; i < 10; i++) * { * Console.Write(desatStenna.Hod() + " "); * } */ // vytvorenie bojovnika Bojovnik bojovnik = new Bojovnik("Martin", 100, 20, 10, desatStenna); //Console.WriteLine("Bojovnik: " + bojovnik); // test ToString(); //Console.WriteLine("Nazivo: " + bojovnik.Nazivo()); // test Nazivo(); //Console.WriteLine("Zivot: " + bojovnik.GrafickyZivot()); // test GrafickyZivot(); //Console.WriteLine(); // vytvorenie supera Bojovnik super = new Bojovnik("Clone", 70, 17, 13, desatStenna); //Console.WriteLine("Bojovnik: " + super); // test ToString(); //Console.WriteLine("Nazivo: " + super.Nazivo()); // test Nazivo(); //Console.WriteLine("Zivot: " + super.GrafickyZivot()); // test GrafickyZivot(); //Console.WriteLine(); //// test utok na bojovnika //super.Utok(bojovnik); //Console.WriteLine(super.VratPosleduSpravu()); //Console.WriteLine(bojovnik.VratPosleduSpravu()); //Console.WriteLine("Zivot Martin: {0}", bojovnik.GrafickyZivot()); //Console.WriteLine("Zivot Super: {0}", super.GrafickyZivot()); // vytvorenie maga Bojovnik carodej = new Mag("Gandalf", 60, 15, 12, desatStenna, 30, 45); // vytvorenie areny Arena arena = new Arena(bojovnik, carodej, desatStenna); // zapas arena.Zapas(); Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { // vytvoření objektů Kostka kostka = new Kostka(10); Bojovnik zalgoren = new Bojovnik("Zalgoren", 100, 20, 10, kostka); Bojovnik gandalf = new Mag("Gandalf", 60, 15, 12, kostka, 30, 45); Arena arena = new Arena(zalgoren, gandalf, kostka); // zápas arena.Zapas(); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { //vytvoření objektů Kostka kostka = new Kostka(10); Bojovnik deemon = new Bojovnik("Deemon", 100, 20, 10, kostka); Bojovnik mage = new Mag("Mage", 100, 20, 10, kostka, 55, 25); Arena arena = new Arena(deemon, mage, kostka); arena.Zapas(); Console.ReadKey(); }