Esempio n. 1
0
        public ContadorEnemigos()
        {
            ContadorEnemigos.Instance = this;

            Size screenSize = GuiController.Instance.Panel3d.Size;

            texto = new TgcText2d();
            texto.Color = Color.Red;
            texto.Align = TgcText2d.TextAlign.LEFT;
            int tamañoTexturaX = (int)new Indicadores().getPosicionXSpriteEnemigo();
            texto.Position = new Point(screenSize.Width - 105 + tamañoTexturaX, 35);
            texto.Size = new Size(350, 100);
            texto.changeFont(new System.Drawing.Font("Arial", 16f, FontStyle.Bold));

            setInitialValues();
        }
Esempio n. 2
0
        public override void init()
        {
            GuiController.Instance.Modifiers.addFloat("zoom", 2f, 5f, 3f);
            GuiController.Instance.Modifiers.addBoolean("huellas", "Mostrar huellas", true);
            GuiController.Instance.Modifiers.addBoolean("nieve", "Mostrar nieve", true);

            Device d3dDevice = GuiController.Instance.D3dDevice;

            juego = Juego.getInstance();
            vida = Vida.getInstance();
            vida.initialize();

            //ppManager = new PostProcesadoManager(this);

            camara = new TgcFpsMiCamara();
            camara.Enable = true;
            camara.setCamera(new Vector3(-200, 40, 0), new Vector3(0, 10, 0));
            camara.MovementSpeed = 150;

            soundManager = SoundManager.getInstance();
            contadorBalas = ContadorBalas.getInstance();
            escenarioManager = new EscenarioManager();

            escenarioManager.generarPosiciones();
            escenarioManager.generarBosque(500, 200, 40);

            octree = new Octree();
            octree.create(escenarioManager.getOptimizables(), escenarioManager.limites);
            octree.createDebugOctreeMeshes();

            enemigosManager = new EnemigosManager(escenarioManager);
            enemigosManager.generarEnemigos(Juego.Instance.totalEnemigos);

            Juego.Instance.manejoEnemigos(enemigosManager);

            contadorEnemigos = new ContadorEnemigos();

            armaManager = ArmaManager.getInstance(enemigosManager, camara, escenarioManager);

            indicadores = new Indicadores();

            camara.setEscenarioManger(escenarioManager);

            finalJuego = new GameOver();

            huellaManager = new HuellasManager(25);

            nieve = new Nieve(3000, 3000, 200);
            clima = new Clima(nieve, soundManager);
        }