Esempio n. 1
0
 /// <summary>
 /// Determina cuando este Circulo Intersecta o Contiene a otro.
 /// </summary>
 /// <param name="circ">El otro circulo a comparar</param>
 /// <returns>Un bool indicando si hay Intereseccion o no</returns>
 public bool Intersecta(Circulo circ)
 {
     return Distancia(circ) <= Radio + circ.Radio;
 }
Esempio n. 2
0
 /// <summary>
 /// Determina cuando este Circulo contiene completamente a otro
 /// </summary>
 /// <param name="circ">El Circulo que debe estar contenido</param>
 /// <returns>Un bool indicando si este Circulo contiene a Circ o no</returns>
 public bool Contiene(Circulo circ)
 {
     return Distancia(circ) + circ.Radio <= Radio;
 }
Esempio n. 3
0
        /// <summary>
        /// Determina la distancia entre este el centro de este circulo y otro,
        /// para ver si se intersectan
        /// </summary>
        /// <param name="circ">El otro circulo a comparar</param>
        /// <returns>Int que indica aproximadamente la distancia</returns>
        public int Distancia(Circulo circ)
        {
            int difX = circ.X - X;
            int difY = circ.Y - Y;
            int disC = difX * difX + difY * difY;

            return (int)Math.Sqrt(disC);
        }