Esempio n. 1
0
        public static Path RoundedRectangle(float width, float height, float r, int segs = 1, bool grounded = false)
        {
            AXTurtle t = new AXTurtle();

            t.mov(-width / 2 + r, -height / 2 + r);
            t.dir(0);

            t.fwd(width - 2 * r);
            t.arcl(90, r, segs);
            t.fwd(height - 2 * r);
            t.arcl(90, r, segs);

            t.fwd(width - 2 * r);
            t.arcl(90, r, segs);
            t.fwd(height - 2 * r);
            t.arcl(90, r, segs);

            return(t.getPath());
        }
Esempio n. 2
0
        public static Path Rectangle(float width, float height, bool isCentered = true)
        {
            AXTurtle t = new AXTurtle();

            if (isCentered)
            {
                t.mov(-width / 2, -height / 2);
            }
            else
            {
                t.mov(0, 0);
            }

            t.dir(90);

            t.right(width);
            t.fwd(height);
            t.left(width);

            return(t.getPath());
        }