Esempio n. 1
0
        static bool showCopyInfo = false;  // 是否显示复制信息

        /// <summary>
        /// 对两个apk解包后的文件进行混合,复制目录dirSource下的文件到dirDest中
        /// </summary>
        public static void Combine(String dirSource, String dirDest, Cmd.Callback call)
        {
            if (Apktool.isApkDir(dirDest) && Apktool.isApkDir(dirSource))
            {
                Cmd.Callback tmp = Settings.call;   // 记录call

                Settings.call = call;
                Settings setting = Settings.Load(dirSource, dirDest);

                //setting.GetPackageName_GAMEPRE_CHANNEL(dirSource, dirDest);      // 更新渠道参数信息

                // 若设置为使用所有渠道通用基础配置,则拷贝混合基础配置信息到游戏包
                if (setting.useAllChannelCommon)
                {
                    ToolSetting toolSet = ToolSetting.Instance();                               // 载入配置信息
                    //String AllChannelCommon = toolSet.chargeAPK_dir + "\\所有渠道\\附加资源";   // 获取所有渠道配置目录
                    //ToolSetting.confirmDir(AllChannelCommon);

                    //// 混合所有渠道公用配置
                    //if (!ApkCombine.isEmptyDirectorty(AllChannelCommon))
                    //{
                    //    if (call != null) call("【L】拷贝所有渠道附加资源:");
                    //    Combine(AllChannelCommon, dirDest, call);
                    //    if (call != null) call("【I】拷贝所有渠道附加资源完成!");
                    //}

                    String commonDir = toolSet.chargeAPK_dir + "\\所有渠道";                      // 获取所有渠道配置目录
                    Dictionary <String, String> apk_dirs = Form3.getApk_FileOrDir(commonDir); // 获取目录下的apk文件或解压目录
                    if (apk_dirs.Count > 0)
                    {
                        String apk_dir = apk_dirs.Values.ToArray <String>()[0];
                        if (call != null)
                        {
                            call("【I】");
                        }
                        if (call != null)
                        {
                            call("【I】---------------------------------");
                        }
                        if (call != null)
                        {
                            call("【L】混合,所有渠道,通用基础包资源:\r\n" + apk_dir);
                        }

                        // 所有渠道通用apk解包
                        String AllChannelCommon = Form2.apkUnpack(apk_dir, call);     // 获取所有渠道配置目录
                        if (AllChannelCommon.Contains("【E】"))
                        {
                            return;
                        }

                        // 混合所有渠道公用配置
                        if (!ApkCombine.isEmptyDirectorty(AllChannelCommon))
                        {
                            if (call != null)
                            {
                                call("【L】拷贝所有渠道附加资源:");
                            }
                            Combine(AllChannelCommon, dirDest, call);
                            if (call != null)
                            {
                                call("【I】拷贝所有渠道附加资源完成!");
                            }
                        }
                        if (call != null)
                        {
                            call("【I】---------------------------------\r\n");
                        }

                        // 拷贝所有渠道配置中的【其他渠道参数替换文件列表】
                        string   str        = FileProcess.fileToString(AllChannelCommon + ".txt");
                        Settings allChannel = Settings.Parse(str);
                        setting.addSettings(allChannel, 5);
                        setting.ReplaceLateParams();            // 替换设置的关键字信息为在线获取的参数

                        // 清除所有渠道通用配置缓存
                        Apktool.DeletDir(AllChannelCommon);
                        Apktool.DeletFile(AllChannelCommon + ".txt");   // 清除配置文件信息
                    }
                }


                if (call != null)
                {
                    call("【L】1、拷贝文件前,清除游戏包中指定的文件:");
                }
                RemoveDirFile(dirDest, call, setting);


                if (call != null)
                {
                    call("【L】2、复制所有文件,并忽略忽略列表中的文件和目录:");
                }
                CopyFolderTo_Ignore(dirSource, dirDest, call, setting);    // 复制所有文件,并忽略忽略列表中的文件和目录


                if (call != null)
                {
                    call("【L】3、附加拷贝,附加列表中的文件和目录:");
                }
                CopyFolderTo_addCopyDir(dirSource, dirDest, call, setting); // 附加拷贝,附加列表中的文件和目录
                RemoveDirFile(dirDest, call, setting);                      // 清除复制时,原有目录


                String ManifestPath = dirDest + "\\" + "AndroidManifest.xml";
                if (File.Exists(ManifestPath))
                {
                    if (call != null)
                    {
                        call("【L】4、修改Manifest.xml文件:");
                    }

                    Manifest manifest = new Manifest(ManifestPath);        // 创建Manifest对象
                    Settings.gameLabel = manifest.label;                   // 获取游戏显示名称,如: @string/app_name

                    manifest.runCMD(setting.ManifestCMD);                  // 执行manifest修改逻辑
                    manifest.save();                                       // 保存manifest
                    Settings.gameIcon = manifest.icon;                     // 获取游戏图标名称,如: @drawable/icon
                }


                setting.ReplaceFiles_ChannelParams(dirDest);                // 替换其他文件中配置的渠道参数变量
                setting.ProcessIcon(dirDest);                               // 处理icon


                Settings.call = tmp;    //还原call
            }
        }
Esempio n. 2
0
        /// <summary>
        /// 执行apk解包文件混合逻辑
        /// </summary>
        public static void CombineApk(String dirSource, String dirTarget, String signFileName, Cmd.Callback call, bool deletTXT = true)
        {
            if (call != null)
            {
                call("【I】");
            }

            ToolSetting toolSet = ToolSetting.Instance();                                 // 载入配置信息
            String      Set_gameId = Settings.gameId, Set_channelId = Settings.channelId; // 获取游戏id、渠道id

            //-------------------------1
            // 游戏apk解包
            dirTarget = apkUnpack(dirTarget, call /*, true*/);       // 解包游戏包并删除res\values\public.xml文件
            if (dirTarget.Contains("【E】"))
            {
                return;
            }


            //-------------------------2
            // 渠道apk解包
            dirSource = apkUnpack(dirSource, call);
            //ReplaceValues.ReplaceFileContent(dirSource, "0x7f0", "0x7ff");
            //if (call != null) call("【I】替换渠道解包文件下,所有0x7f0 为 0x7ff");
            if (dirSource.Contains("【E】"))
            {
                return;
            }


            // 添加游戏Icon或Logo到游戏解包文件
            addGameAttachs(toolSet, call, dirTarget, "\\游戏Icon或Logo", Set_gameId, Set_channelId, "游戏解包目录");

            // 添加游戏Icon或Logo到渠道解包文件
            addGameAttachs(toolSet, call, dirSource, "\\游戏Icon或Logo", Set_gameId, Set_channelId, "渠道解包目录");

            //-------------------------3
            if (call != null)
            {
                call("【I】");
            }
            if (call != null)
            {
                call("【I】执行apk混合逻辑...");
            }
            if (call != null)
            {
                call("【I】添加" + dirSource + "\r\n到" + dirTarget + "中");
            }

            // 进行apk文件的混合
            ApkCombine.Combine(dirSource, dirTarget, call);
            if (call != null)
            {
                call("【I】apk混合完成!\r\n");
            }

            //-------------------------4
            // 添加渠道附加资源
            addChannelAttachs(toolSet, call, dirTarget, "\\附加资源", Set_channelId);

            // 添加游戏包附加资源
            addGameAttachs(toolSet, call, dirTarget, "\\附加资源", Set_gameId, Set_channelId);

            //-------------------------5
            // 执行R文件修改逻辑
            if (toolSet.R_Process)
            {
                bool R_result = R_process.Start(dirTarget, dirSource, call, toolSet.apktool_yml_Process, toolSet.R_Process_Game);
                if (!R_result)
                {
                    return;
                }
            }

            //String path = R_process.create_publicXML(dirTarget, call);
            //String package = Settings.channel_param["package"];                     // 获取包名信息
            //R_process.rebuidR_smali(path, dirTarget + "\\smali", package, call);    // 重新生成包名路径下的R文件
            //File.Copy(path, dirTarget + @"\res\values\public.xml");                 // 替换原有public.xml

            //-------------------------6
            // apk重新打包
            String result = apkPackage(dirTarget, signFileName, call);

            if (result.Contains("【E】"))
            {
                return;
            }

            // 打包完成后清除缓存中的解包文件
            if (call != null)
            {
                call("【I】清除缓存目录," + dirSource);
            }
            Apktool.DeletDir(dirSource);

            if (call != null)
            {
                call("【I】清除缓存目录," + dirTarget);
            }
            Apktool.DeletDir(dirTarget);

            if (deletTXT)
            {
                if (call != null)
                {
                    call("【I】清除缓存文件," + dirSource + ".txt");
                }
                Apktool.DeletFile(dirSource + ".txt");
            }
        }