Esempio n. 1
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        private List<Item> containItem;                         // 해당 폴더에 속해있는 아이템들에 대한 정보를 가지고 있는 ArrayList입니다.
  
        /// <summary>
        /// 폴더 구현을 위해 필요한 정보를 가지고 Folder 인스턴스를 초기화합니다.
        /// </summary>
        /// <param name="folderID">해당 폴더의 ID입니다.</param>
        /// <param name="folderName">해당 폴더의 이름입니다.</param>
        /// <param name="folderSprite">해당 폴더의 이미지를 가리킵니다.</param>
        /// <param name="upperFolderInfo">해당 폴더의 상위 폴더 정보입니다.</param>
        /// <param name="isAccessible">해당 폴더의 접근 여부입니다. 기본 값은 False입니다.</param>
        /// <param name="lowerFolderInfo">해당 폴더의 하위 폴더들의 ID를 가리킵니다. 기본 값은 Null(존재하지 않음)입니다.</param>
        /// <param name="items">해당 폴더에 속해있는 아이템의 리스트입니다.</param>
        public Folder(int folderID, string folderName, Sprite folderSprite, FolderShortcut upperFolderInfo, bool isAccessible = false, FolderShortcut[] lowerFolderInfo = null, params Item[] items)
        {
            this.FolderID = folderID;
            this.Name = folderName;
            this.UpperFolderInfo = upperFolderInfo;
            this.IsAccessible = isAccessible;
            this.FolderSprite = folderSprite;
            this.lowerFolderInfo = new List<FolderShortcut>();
            this.containItem = new List<Item>();

            if (lowerFolderInfo != null)
            {
                this.lowerFolderInfo.AddRange(lowerFolderInfo);
            }

            if (items != null)
            {
                this.containItem.AddRange(items);
            }
        }
Esempio n. 2
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 /// <summary>
 /// 인자로 전달된 폴더를 해당 폴더의 하위 폴더 리스트에서 지웁니다.
 /// </summary>
 /// <param name="folder">지우고자 하는 폴더입니다.</param>
 public void DeleteLowerFolder(FolderShortcut folder)
 {
     this.lowerFolderInfo.Remove(folder);
 }
Esempio n. 3
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 /// <summary>
 /// 해당 폴더의 하위 폴더를 추가합니다.
 /// </summary>
 /// <param name="folder">추가하고자 하는 폴더입니다.</param>
 public void AddLowerFolder(FolderShortcut folder)
 {
     this.lowerFolderInfo.Add(folder);
 }