private void iniciojuego() { if (Time.timeScale == 0) { Time.timeScale = 1; } pause = false; dead = false; buscarcomponentesiniciales(); control_activar(); controlenevento_desactivar(); resetearpuntos(); vidas_encript.definir_vidas("z"); for (int i = 0; i < 5; i++) { vidas_encript.incre_vida(); } videovistos = 2; vidas_gui aux_perder = FindObjectOfType <vidas_gui>(); aux_perder.vidas_actuales_met(vidas_encript.vidas_actuales()); cargarnivel(nivelactual); }
// Update is called once per frame public void botoneta_ads() //script que se ejecuta cuando se precionan botones para publicidad { if (ads_aux2.activar_botones()) { if (adcaller) { ads_aux.Adshower(); } if (!adcaller) { if (!premio) { ads_aux2.reproducirAdInicial(); } } if (!adcaller) { if (premio) { ads_aux2.reproducirAdReward(); } } } else { vidasscrip aux_vidas = gamecontrol_aux.GetComponent <GameController>().estado_vidasencript(); aux_vidas.incre_vida(); gamecontrol_aux.GetComponent <GameController>().continue_game(); } }