public void BuyStoreOnClick() { if (gamemanager.instance.CanBuy(Store.GetNextStoreCost())) { Store.BuyStore(); StoreCountText.text = Store.StoreCount.ToString(); UpdateUI(); } }
public void BuyStoreOnClick() { if (!gamemanager.instance.CanBuy(Store.GetNextStoreCost())) { return; } Store.BuyStore(); StoreCountText.text = Store.StoreCount.ToString(); BuyButtonText.text = "Buy " + Store.GetNextStoreCost().ToString("C2"); ProfitPerStoreText.text = "+" + Store.GetCurrentProfit().ToString("C2"); UpdateUI(); }