Il SocketType in C# è un enumeratore che rappresenta il tipo di socket utilizzato per la comunicazione tra un client e un server. Esistono diversi tipi di socket tra cui: Stream, che consente una comunicazione bidirezionale e affidabile; Dgram, che supporta la comunicazione non affidabile e senza connessione; Raw, che permette l'accesso alle funzionalità di rete a un livello più basso; Rdm, che fornisce una comunicazione affidabile senza connessione e Seqpacket, che offre una comunicazione affidabile con la garanzia dell'ordine dei messaggi. La scelta del SocketType dipende dalle esigenze specifiche dell'applicazione di rete.
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