//파치먼트 두개를 풀링 갖고 있는 채로 버리고 새거 꺼내오고 //새거 또 쓰고 하는 거 충분? //퀘스트들 관리하는 리스트. //파치먼트 몇개를 이어서 한개의 퀘스트 만드는 기능. private void Awake() { qPoses = new showSet[4]; for (int i = 0; i < 4; i++) { // Debug.Log(i + "번째 파치먼트 자식=" + transform.GetChild(i).name); qPoses[i] = new showSet(transform.GetChild(i)); } }
private void setAppShow() { ConfigSet config = setXml.getAppConfig(); foreach (ConfigPar par in config.ConfigParList) { showSet show = new showSet(); show.setValue(par); this.flowLayoutPanel1.Controls.Add(show); } }