Esempio n. 1
0
        public static void AddQuestItem(uint QID, uint SID, byte SubSID, uint ItemID, byte ammount)
        {
            Dictionary <uint, List <questI> > item;
            List <questI> tmp = new List <questI>();

            if (QuestItem.ContainsKey(QID))
            {
                item = QuestItem[QID];
            }
            else
            {
                item = new Dictionary <uint, List <questI> >();
                QuestItem.Add(QID, item);
            }
            if (item.ContainsKey(SID) == false)
            {
                item.Add(SID, tmp);
            }
            questI I = new questI();

            I.SubSID    = SubSID;
            I.id        = ItemID;
            I.completed = false;
            I.ammount   = ammount;
            item[SID].Add(I);
        }
Esempio n. 2
0
 public static void AddQuestItem(uint QID, uint SID, byte SubSID, uint ItemID, byte ammount)
 {
     Dictionary<uint, List<questI>> item;
     List<questI> tmp = new List<questI>();
     if (QuestItem.ContainsKey(QID))
     {
         item = QuestItem[QID];
     }
     else
     {
         item = new Dictionary<uint, List<questI>>();
         QuestItem.Add(QID, item);
     }
     if (item.ContainsKey(SID) == false) item.Add(SID, tmp);
     questI I = new questI();
     I.SubSID = SubSID;
     I.id = ItemID;
     I.completed = false;
     I.ammount = ammount;
     item[SID].Add(I);
 }