Esempio n. 1
0
    void perguntaDeSave()
    {
        uint escolha = retornaMenu("escolhaSave").escolha;

        if (escolha == saveGame.savedGames.Count)
        {
            nomeie        = gameObject.AddComponent <nomeieSave>();
            nomeie.posX   = 0.3f;
            nomeie.posY   = 0.35f;
            nomeie.lCaixa = 0.4f;
            nomeie.aCaixa = 0.3f;
            nomeie.skin   = skin;
            nomeie.m2     = this;
            retornaMenu("escolhaSave").podeMudar = false;
            nomeMenu = "novoSave";
        }
        else
        {
            jogoParaSalvar.corrente = saveGame.savedGames[(int)escolha];
            salveOCorrente((int)escolha);
        }
    }
Esempio n. 2
0
 void perguntaDeSave()
 {
     uint escolha = retornaMenu("escolhaSave").escolha;
     if(escolha == saveGame.savedGames.Count){
         nomeie = gameObject.AddComponent<nomeieSave>();
         nomeie.posX = 0.3f;
         nomeie.posY = 0.35f;
         nomeie.lCaixa = 0.4f;
         nomeie.aCaixa = 0.3f;
         nomeie.skin = skin;
         nomeie.m2 = this;
         retornaMenu("escolhaSave").podeMudar = false;
         nomeMenu = "novoSave";
     }
     else
     {
         jogoParaSalvar.corrente = saveGame.savedGames[(int)escolha] ;
         salveOCorrente((int)escolha);
     }
 }