public static void GetGameObject() { map = GameObject.Find("Map"); mapobject = map.GetComponent <MapMake>(); minimapcanvas = GameObject.Find("MiniMap"); minimap = minimapcanvas.GetComponent <miniMap>(); playerobject = GameObject.FindWithTag("MainCamera"); }
//ミニマップの作成 private void MakeminiMap(string MapName) { //マップ関連オブジェクトの取得 minimap = Map.minimap; //ミニマップの作成 minimap.SetminiMap(MapName); //ミニマップ上にプレイヤーを表示 minimap.SetPlayer(); }
// Use this for initialization void Start () { map = GetComponentInParent<miniMap>(); myRectTransform = GetComponent<RectTransform>(); }