void Start() { cuerpoFisico = GetComponent<Rigidbody2D>(); cntGeneral = GetComponent<controlGeneralEnemigo>(); cntDiapositivaPersonajes = transform.parent.transform.parent.FindChild("areaActivadora").GetComponent<controlDiapositivaPersonajes>(); }
void Awake() { cntGeneral = GetComponent<controlGeneralEnemigo>(); cntTerrestre = GetComponent<controlEnemigoTerrestre>(); pistola = transform.FindChild("Tronco").transform.FindChild("Antebrazo1").transform.FindChild("Brazo1").transform.FindChild("Pistola"); }
void Awake() { cntGeneral = GetComponent<controlGeneralEnemigo>(); casco = transform.FindChild("CascoPuesto").gameObject; vidaInicial = cntGeneral.vida; }
void Awake() { collider = GetComponent<BoxCollider2D>(); cntGeneral = GetComponent<controlGeneralEnemigo>(); NotificationCenter.DefaultCenter().AddObserver(this, "empezarAlerta"); }
void Awake() { cntGeneral = GetComponent<controlGeneralEnemigo>(); path = buscarNodosVoladores(); NotificationCenter.DefaultCenter().AddObserver(this, "empezarAlerta"); }
void Awake() { cntTerrestre = GetComponent<controlEnemigoTerrestre>(); cntGeneral = GetComponent<controlGeneralEnemigo>(); }
void Awake() { cntGeneral = GetComponent<controlGeneralEnemigo>(); }