//----------------------------------------------------------------------------------------------- public factor KRPKB(cPosicion pos) { if ((pos.GetNumPiezas(cPieza.PEON) & (cBitBoard.A | cBitBoard.H)) != 0) { sq ksq = pos.GetRey(m_cDebil); sq bsq = pos.GetList(m_cDebil, cPieza.ALFIL)[0]; sq nCasillaPeon = pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.PEON)[0]; fila rk = cTypes.FilaProxima(m_cFuerte, nCasillaPeon); sq push = cTypes.AtaquePeon(m_cFuerte); if (rk == FILA.F5 && !cTypes.IsColorContrario(bsq, nCasillaPeon)) { int d = cBitBoard.Distancia(nCasillaPeon + 3 * push, ksq); if (d <= 2 && !(d == 0 && ksq == pos.GetRey(m_cFuerte) + 2 * push)) return (24); else return (48); } if (rk == FILA.F6 && cBitBoard.Distancia(nCasillaPeon + 2 * push, ksq) <= 1 && (cBitBoard.m_PseudoAtaques[cPieza.ALFIL][bsq] & cBitBoard.m_nCasillas[(nCasillaPeon + push)]) != 0 && cBitBoard.ColumDistancia(bsq, nCasillaPeon) >= 2) return (8); } return cFactorEscala.NAN; }
//----------------------------------------------------------------------------------------------- public val KRKN(cPosicion pos) { sq nCasillaReyNegro = pos.GetRey(m_cDebil); sq nCasillaCaballo = pos.GetList(m_cDebil, cPieza.CABALLO)[0]; val result = (m_lstValorBorde[nCasillaReyNegro] + m_lstValorLejania[cBitBoard.Distancia(nCasillaReyNegro, nCasillaCaballo)]); return m_cFuerte == pos.ColorMueve() ? result : -result; }
//----------------------------------------------------------------------------------------------- public val KRKP(cPosicion pos) { val result = 0; sq nCasillaReyBlanco = cTypes.CasillaProxima(m_cFuerte, pos.GetRey(m_cFuerte)); sq nCasillaReyNegro = cTypes.CasillaProxima(m_cFuerte, pos.GetRey(m_cDebil)); sq nCasillaTorre = cTypes.CasillaProxima(m_cFuerte, pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.TORRE)[0]); sq nCasillaPeon = cTypes.CasillaProxima(m_cFuerte, pos.GetList(m_cDebil, cPieza.PEON)[0]); sq nCasillaCoronacion = cTypes.CreaCasilla(cTypes.Columna(nCasillaPeon), FILA.F1); if (nCasillaReyBlanco < nCasillaPeon && cTypes.Columna(nCasillaReyBlanco) == cTypes.Columna(nCasillaPeon)) result = cValoresJuego.TORRE_FINAL - (cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, nCasillaPeon)); else if (cBitBoard.Distancia(nCasillaReyNegro, nCasillaPeon) >= 3 + ((pos.ColorMueve() == m_cDebil) ? 1 : 0) && cBitBoard.Distancia(nCasillaReyNegro, nCasillaTorre) >= 3) result = cValoresJuego.TORRE_FINAL - (cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, nCasillaPeon)); else if (cTypes.Fila(nCasillaReyNegro) <= FILA.F3 && cBitBoard.Distancia(nCasillaReyNegro, nCasillaPeon) == 1 && cTypes.Fila(nCasillaReyBlanco) >= FILA.F4 && cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, nCasillaPeon) > 2 + ((pos.ColorMueve() == m_cFuerte) ? 1 : 0)) result = 80 - 8 * cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, nCasillaPeon); else result = (val)(200) - 8 * (cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, nCasillaPeon + cCasilla.SUR) - cBitBoard.Distancia(nCasillaReyNegro, nCasillaPeon + cCasilla.SUR) - cBitBoard.Distancia(nCasillaPeon, nCasillaCoronacion)); return m_cFuerte == pos.ColorMueve() ? result : -result; }
//----------------------------------------------------------------------------------------------- public val KQKP(cPosicion pos) { sq nCasillaReyGanador = pos.GetRey(m_cFuerte); sq nCasillaReyPerdedor = pos.GetRey(m_cDebil); sq nCasillaPeon = pos.GetList(m_cDebil, cPieza.PEON)[0]; val result = (m_lstValorCerrado[cBitBoard.Distancia(nCasillaReyGanador, nCasillaReyPerdedor)]); if (cTypes.FilaProxima(m_cDebil, nCasillaPeon) != FILA.F7 || cBitBoard.Distancia(nCasillaReyPerdedor, nCasillaPeon) != 1 || 0 == ((cBitBoard.A | cBitBoard.C | cBitBoard.F | cBitBoard.H) & cBitBoard.m_nCasillas[nCasillaPeon])) result += cValoresJuego.DAMA_FINAL - cValoresJuego.PEON_FINAL; return m_cFuerte == pos.ColorMueve() ? result : -result; }
//----------------------------------------------------------------------------------------------- public factor KQKRPs(cPosicion pos) { sq kingSq = pos.GetRey(m_cDebil); sq nCasillaTorre = pos.GetList(m_cDebil, cPieza.TORRE)[0]; if (cTypes.FilaProxima(m_cDebil, kingSq) <= FILA.F2 && cTypes.FilaProxima(m_cDebil, pos.GetRey(m_cFuerte)) >= FILA.F4 && cTypes.FilaProxima(m_cDebil, nCasillaTorre) == FILA.F3 && (pos.PiezasColor(m_cDebil, cPieza.PEON) & pos.attacks_from_square_piecetype(kingSq, cPieza.REY) & pos.AtaquesDePeon(nCasillaTorre, m_cFuerte)) != 0) return cFactorEscala.TABLAS; return cFactorEscala.NAN; }
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------- public static pnt EvalPiezas(cPosicion pos, cEvalInfo ei, pnt[] mobility, bitbrd[] mobilityArea, type Pt, color colr) { if (colr == cColor.BLANCO && Pt == cPieza.REY) { return 0; } bitbrd b; sq s; pnt nPuntos = 0; type NextPt = (colr == cColor.BLANCO ? Pt : (Pt + 1)); color colorVS = (colr == cColor.BLANCO ? cColor.NEGRO : cColor.BLANCO); sq[] pl = pos.GetList(colr, Pt); int plPos = 0; ei.m_Ataques[colr][Pt] = 0; while ((s = pl[plPos++]) != cCasilla.NONE) { b = Pt == cPieza.ALFIL ? cBitBoard.AtaquesPieza(s, pos.Piezas() ^ pos.PiezasColor(colr, cPieza.DAMA), cPieza.ALFIL) : Pt == cPieza.TORRE ? cBitBoard.AtaquesPieza(s, pos.Piezas() ^ pos.PiezasColor(colr, cPieza.TORRE, cPieza.DAMA), cPieza.TORRE) : pos.attacks_from_square_piecetype(s, Pt); if ((ei.m_Clavadas[colr] & cBitBoard.m_nCasillas[s]) != 0) b &= cBitBoard.m_EnLinea[pos.GetRey(colr)][s]; ei.m_Ataques[colr][cPieza.NAN] |= ei.m_Ataques[colr][Pt] |= b; if ((b & ei.m_ReyAcorralado[colorVS]) != 0) { ei.m_AtaquesAlRey[colr]++; ei.m_PesoAtaquesAlRey[colr] += KingAttackWeights[Pt]; bitbrd bb = (b & ei.m_Ataques[colorVS][cPieza.REY]); if (bb != 0) ei.m_ZonaDelRey[colr] += cBitBoard.CountMax15(bb); } if (Pt == cPieza.DAMA) b &= ~(ei.m_Ataques[colorVS][cPieza.CABALLO] | ei.m_Ataques[colorVS][cPieza.ALFIL] | ei.m_Ataques[colorVS][cPieza.TORRE]); int mob = (Pt != cPieza.DAMA ? cBitBoard.CountMax15(b & mobilityArea[colr]) : cBitBoard.Count(b & mobilityArea[colr])); mobility[colr] += m_Movilidad[Pt][mob]; if ((ei.m_Ataques[colorVS][cPieza.PEON] & cBitBoard.m_nCasillas[s]) != 0) nPuntos -= ThreatenedByPawn[Pt]; if (Pt == cPieza.ALFIL || Pt == cPieza.CABALLO) { if (Pt == cPieza.ALFIL) nPuntos -= m_AlfilEnPeon * ei.m_Peones.PeonesMismoColor(colr, s); if (0 == (pos.PiezasColor(colorVS, cPieza.PEON) & cBitBoard.AtaquePeon(colr, s))) nPuntos += evaluate_outposts(pos, ei, s, Pt, colr); if (cTypes.FilaProxima(colr, s) < FILA.F5 && (pos.GetNumPiezas(cPieza.PEON) & cBitBoard.m_nCasillas[(s + cTypes.AtaquePeon(colr))]) != 0) nPuntos += m_CercaDePeon; } if (Pt == cPieza.TORRE) { if (cTypes.FilaProxima(colr, s) >= FILA.F5) { bitbrd pawns = pos.PiezasColor(colorVS, cPieza.PEON) & cBitBoard.m_PseudoAtaques[cPieza.TORRE][s]; if (pawns != 0) nPuntos += cBitBoard.CountMax15(pawns) * m_TorreEnPeon; } if (ei.m_Peones.SemiAbierta(colr, cTypes.Columna(s)) != 0) nPuntos += ei.m_Peones.SemiAbierta(colorVS, cTypes.Columna(s)) != 0 ? m_TorreColAbierta : m_TorreColumnaSemiAbierta; if (mob > 3 || ei.m_Peones.SemiAbierta(colr, cTypes.Columna(s)) != 0) continue; sq ksq = pos.GetRey(colr); if (((cTypes.Columna(ksq) < COLUMNA.E) == (cTypes.Columna(s) < cTypes.Columna(ksq))) && (cTypes.Fila(ksq) == cTypes.Fila(s) || cTypes.FilaProxima(colr, ksq) == FILA.F1) && 0 == ei.m_Peones.SemiAbierta(colr, cTypes.Columna(ksq), cTypes.Columna(s) < cTypes.Columna(ksq))) nPuntos -= (m_TorreAtrapada - cTypes.Puntua(mob * 8, 0)) * (1 + (pos.CanEnroque(colr) == 0 ? 1 : 0)); } if (Pt == cPieza.ALFIL && pos.IsChess960() != false && (s == cTypes.CasillaProxima(colr, cCasilla.A1) || s == cTypes.CasillaProxima(colr, cCasilla.H1))) { sq d = cTypes.AtaquePeon(colr) + (cTypes.Columna(s) == COLUMNA.A ? cCasilla.ESTE : cCasilla.OESTE); if (pos.GetPieza(s + d) == cTypes.CreaPieza(colr, cPieza.PEON)) nPuntos -= !pos.CasillaVacia(s + d + cTypes.AtaquePeon(colr)) ? m_AlfilAtrapado * 4 : pos.GetPieza(s + d + d) == cTypes.CreaPieza(colr, cPieza.PEON) ? m_AlfilAtrapado * 2 : m_AlfilAtrapado; } } return nPuntos - EvalPiezas(pos, ei, mobility, mobilityArea, NextPt, colorVS); }
//----------------------------------------------------------------------------------------------- public factor KPsK(cPosicion pos) { sq ksq = pos.GetRey(m_cDebil); bitbrd pawns = pos.PiezasColor(m_cFuerte, cPieza.PEON); sq nCasillaPeon = pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.PEON)[0]; if (0 == (pawns & ~cBitBoard.EnFrente(m_cDebil, cTypes.Fila(ksq))) && !((pawns & ~cBitBoard.A) != 0 && (pawns & ~cBitBoard.H) != 0) && cBitBoard.ColumDistancia(ksq, nCasillaPeon) <= 1) return cFactorEscala.TABLAS; return cFactorEscala.NAN; }
//----------------------------------------------------------------------------------------------- public factor KBPsK(cPosicion pos) { bitbrd pawns = pos.PiezasColor(m_cFuerte, cPieza.PEON); colum pawnFile = cTypes.Columna(pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.PEON)[0]); if ((pawnFile == COLUMNA.A || pawnFile == COLUMNA.H) && 0 == (pawns & ~cBitBoard.GetColumna(pawnFile))) { sq bishonCasillaPeon = pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.ALFIL)[0]; sq queeningSq = cTypes.CasillaProxima(m_cFuerte, cTypes.CreaCasilla(pawnFile, FILA.F8)); sq kingSq = pos.GetRey(m_cDebil); if (cTypes.IsColorContrario(queeningSq, bishonCasillaPeon) && cBitBoard.Distancia(queeningSq, kingSq) <= 1) return cFactorEscala.TABLAS; } if ((pawnFile == COLUMNA.B || pawnFile == COLUMNA.G) && 0 == (pos.GetNumPiezas(cPieza.PEON) & ~cBitBoard.GetColumna(pawnFile)) && pos.MaterialPieza(m_cDebil) == 0 && pos.GetNum(m_cDebil, cPieza.PEON) >= 1) { sq weaksqPeon = cBitBoard.backmost_sq(m_cDebil, pos.PiezasColor(m_cDebil, cPieza.PEON)); sq strongKingSq = pos.GetRey(m_cFuerte); sq weakKingSq = pos.GetRey(m_cDebil); sq bishonCasillaPeon = pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.ALFIL)[0]; if (cTypes.FilaProxima(m_cFuerte, weaksqPeon) == FILA.F7 && (pos.PiezasColor(m_cFuerte, cPieza.PEON) & cBitBoard.m_nCasillas[(weaksqPeon + cTypes.AtaquePeon(m_cDebil))]) != 0 && (cTypes.IsColorContrario(bishonCasillaPeon, weaksqPeon) || pos.GetNum(m_cFuerte, cPieza.PEON) == 1)) { int strongKingDist = cBitBoard.Distancia(weaksqPeon, strongKingSq); int weakKingDist = cBitBoard.Distancia(weaksqPeon, weakKingSq); if (cTypes.FilaProxima(m_cFuerte, weakKingSq) >= FILA.F7 && weakKingDist <= 2 && weakKingDist <= strongKingDist) return cFactorEscala.TABLAS; } } return cFactorEscala.NAN; }
//----------------------------------------------------------------------------------------------- public factor KNPK(cPosicion pos) { sq sqPeon = Normalizar(pos, m_cFuerte, pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.PEON)[0]); sq weakKingSq = Normalizar(pos, m_cFuerte, pos.GetRey(m_cDebil)); if (sqPeon == cCasilla.A7 && cBitBoard.Distancia(cCasilla.A8, weakKingSq) <= 1) return cFactorEscala.TABLAS; return cFactorEscala.NAN; }
//----------------------------------------------------------------------------------------------- public factor KBPKN(cPosicion pos) { sq sqPeon = pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.PEON)[0]; sq strongerBishonCasillaPeon = pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.ALFIL)[0]; sq weakerKingSq = pos.GetRey(m_cDebil); if (cTypes.Columna(weakerKingSq) == cTypes.Columna(sqPeon) && cTypes.FilaProxima(m_cFuerte, sqPeon) < cTypes.FilaProxima(m_cFuerte, weakerKingSq) && (cTypes.IsColorContrario(weakerKingSq, strongerBishonCasillaPeon) || cTypes.FilaProxima(m_cFuerte, weakerKingSq) <= FILA.F6)) return cFactorEscala.TABLAS; return cFactorEscala.NAN; }
//----------------------------------------------------------------------------------------------- public factor KBPPKB(cPosicion pos) { sq wbsq = pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.ALFIL)[0]; sq bbsq = pos.GetList(m_cDebil, cPieza.ALFIL)[0]; if (!cTypes.IsColorContrario(wbsq, bbsq)) return cFactorEscala.NAN; sq ksq = pos.GetRey(m_cDebil); sq nCasillaPeon1 = pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.PEON)[0]; sq nCasillaPeon2 = pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.PEON)[1]; fila r1 = cTypes.Fila(nCasillaPeon1); fila r2 = cTypes.Fila(nCasillaPeon2); sq blockSq1, blockSq2; if (cTypes.FilaProxima(m_cFuerte, nCasillaPeon1) > cTypes.FilaProxima(m_cFuerte, nCasillaPeon2)) { blockSq1 = nCasillaPeon1 + cTypes.AtaquePeon(m_cFuerte); blockSq2 = cTypes.CreaCasilla(cTypes.Columna(nCasillaPeon2), cTypes.Fila(nCasillaPeon1)); } else { blockSq1 = nCasillaPeon2 + cTypes.AtaquePeon(m_cFuerte); blockSq2 = cTypes.CreaCasilla(cTypes.Columna(nCasillaPeon1), cTypes.Fila(nCasillaPeon2)); } switch (cBitBoard.ColumDistancia(nCasillaPeon1, nCasillaPeon2)) { case 0: if (cTypes.Columna(ksq) == cTypes.Columna(blockSq1) && cTypes.FilaProxima(m_cFuerte, ksq) >= cTypes.FilaProxima(m_cFuerte, blockSq1) && cTypes.IsColorContrario(ksq, wbsq)) return cFactorEscala.TABLAS; else return cFactorEscala.NAN; case 1: if (ksq == blockSq1 && cTypes.IsColorContrario(ksq, wbsq) && (bbsq == blockSq2 || (pos.attacks_from_square_piecetype(blockSq2, cPieza.ALFIL) & pos.PiezasColor(m_cDebil, cPieza.ALFIL)) != 0 || Math.Abs(r1 - r2) >= 2)) return cFactorEscala.TABLAS; else if (ksq == blockSq2 && cTypes.IsColorContrario(ksq, wbsq) && (bbsq == blockSq1 || (pos.attacks_from_square_piecetype(blockSq1, cPieza.ALFIL) & pos.PiezasColor(m_cDebil, cPieza.ALFIL)) != 0)) return cFactorEscala.TABLAS; else return cFactorEscala.NAN; default: return cFactorEscala.NAN; } }
//----------------------------------------------------------------------------------------------- public factor KBPKB(cPosicion pos) { sq sqPeon = pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.PEON)[0]; sq strongerBishonCasillaPeon = pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.ALFIL)[0]; sq weakerBishonCasillaPeon = pos.GetList(m_cDebil, cPieza.ALFIL)[0]; sq weakerKingSq = pos.GetRey(m_cDebil); if (cTypes.Columna(weakerKingSq) == cTypes.Columna(sqPeon) && cTypes.FilaProxima(m_cFuerte, sqPeon) < cTypes.FilaProxima(m_cFuerte, weakerKingSq) && (cTypes.IsColorContrario(weakerKingSq, strongerBishonCasillaPeon) || cTypes.FilaProxima(m_cFuerte, weakerKingSq) <= FILA.F6)) return cFactorEscala.TABLAS; if (cTypes.IsColorContrario(strongerBishonCasillaPeon, weakerBishonCasillaPeon)) { if (cTypes.FilaProxima(m_cFuerte, sqPeon) <= FILA.F5) return cFactorEscala.TABLAS; else { bitbrd path = cBitBoard.Atras(m_cFuerte, sqPeon); if ((path & pos.PiezasColor(m_cDebil, cPieza.REY)) != 0) return cFactorEscala.TABLAS; if (((pos.attacks_from_square_piecetype(weakerBishonCasillaPeon, cPieza.ALFIL) & path) != 0) && cBitBoard.Distancia(weakerBishonCasillaPeon, sqPeon) >= 3) return cFactorEscala.TABLAS; } } return cFactorEscala.NAN; }
//----------------------------------------------------------------------------------------------- public static bool SetConjuntoPiezasPosicion(cPosicion pos) { whitePieceSquares.Clear(); whiteTypesSquares.Clear(); blackPieceSquares.Clear(); blackTypesSquares.Clear(); for(type pt = cPieza.PEON; pt<=cPieza.REY; ++pt) { for(int i = 0; i<pos.GetNum(cColor.BLANCO, pt); i++) { whitePieceSquares.Add(pos.GetList(cColor.BLANCO, pt)[i]); whiteTypesSquares.Add(pt); } for(int i = 0; i<pos.GetNum(cColor.NEGRO, pt); i++) { blackPieceSquares.Add(pos.GetList(cColor.NEGRO, pt)[i]); blackTypesSquares.Add(pt); } } enPassantSquare=pos.CasillaEnPaso(); whosTurn=pos.ColorMueve(); return true; }
//----------------------------------------------------------------------------------------------- public sq Normalizar(cPosicion posicion, color fuerte, sq escaque) { if (cTypes.Columna(posicion.GetList(fuerte, cPieza.PEON)[0]) >= COLUMNA.E) escaque = (sq)(escaque ^ 7); if (fuerte == cColor.NEGRO) escaque = cTypes.CasillaVS(escaque); return escaque; }
//----------------------------------------------------------------------------------------------- public factor KRPKR(cPosicion pos) { sq nCasillaReyBlanco = Normalizar(pos, m_cFuerte, pos.GetRey(m_cFuerte)); sq nCasillaReyNegro = Normalizar(pos, m_cFuerte, pos.GetRey(m_cDebil)); sq wnCasillaTorre = Normalizar(pos, m_cFuerte, pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.TORRE)[0]); sq wnCasillaPeon = Normalizar(pos, m_cFuerte, pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.PEON)[0]); sq bnCasillaTorre = Normalizar(pos, m_cFuerte, pos.GetList(m_cDebil, cPieza.TORRE)[0]); colum f = cTypes.Columna(wnCasillaPeon); fila r = cTypes.Fila(wnCasillaPeon); sq queeningSq = cTypes.CreaCasilla(f, FILA.F8); int tempo = (pos.ColorMueve() == m_cFuerte ? 1 : 0); if (r <= FILA.F5 && cBitBoard.Distancia(nCasillaReyNegro, queeningSq) <= 1 && nCasillaReyBlanco <= cCasilla.H5 && (cTypes.Fila(bnCasillaTorre) == FILA.F6 || (r <= FILA.F3 && cTypes.Fila(wnCasillaTorre) != FILA.F6))) return cFactorEscala.TABLAS; if (r == FILA.F6 && cBitBoard.Distancia(nCasillaReyNegro, queeningSq) <= 1 && cTypes.Fila(nCasillaReyBlanco) + tempo <= FILA.F6 && (cTypes.Fila(bnCasillaTorre) == FILA.F1 || (0 == tempo && Math.Abs(cTypes.Columna(bnCasillaTorre) - f) >= 3))) return cFactorEscala.TABLAS; if (r >= FILA.F6 && nCasillaReyNegro == queeningSq && cTypes.Fila(bnCasillaTorre) == FILA.F1 && (0 == tempo || cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, wnCasillaPeon) >= 2)) return cFactorEscala.TABLAS; if (wnCasillaPeon == cCasilla.A7 && wnCasillaTorre == cCasilla.A8 && (nCasillaReyNegro == cCasilla.H7 || nCasillaReyNegro == cCasilla.G7) && cTypes.Columna(bnCasillaTorre) == COLUMNA.A && (cTypes.Fila(bnCasillaTorre) <= FILA.F3 || cTypes.Columna(nCasillaReyBlanco) >= COLUMNA.D || cTypes.Fila(nCasillaReyBlanco) <= FILA.F5)) return cFactorEscala.TABLAS; if (r <= FILA.F5 && nCasillaReyNegro == wnCasillaPeon + cCasilla.NORTE && cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, wnCasillaPeon) - tempo >= 2 && cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, bnCasillaTorre) - tempo >= 2) return cFactorEscala.TABLAS; if (r == FILA.F7 && f != COLUMNA.A && cTypes.Columna(wnCasillaTorre) == f && wnCasillaTorre != queeningSq && (cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, queeningSq) < cBitBoard.Distancia(nCasillaReyNegro, queeningSq) - 2 + tempo) && (cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, queeningSq) < cBitBoard.Distancia(nCasillaReyNegro, wnCasillaTorre) + tempo)) return (factor)(cFactorEscala.MAXIMO - 2 * cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, queeningSq)); if (f != COLUMNA.A && cTypes.Columna(wnCasillaTorre) == f && wnCasillaTorre < wnCasillaPeon && (cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, queeningSq) < cBitBoard.Distancia(nCasillaReyNegro, queeningSq) - 2 + tempo) && (cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, wnCasillaPeon + cCasilla.NORTE) < cBitBoard.Distancia(nCasillaReyNegro, wnCasillaPeon + cCasilla.NORTE) - 2 + tempo) && (cBitBoard.Distancia(nCasillaReyNegro, wnCasillaTorre) + tempo >= 3 || (cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, queeningSq) < cBitBoard.Distancia(nCasillaReyNegro, wnCasillaTorre) + tempo && (cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, wnCasillaPeon + cCasilla.NORTE) < cBitBoard.Distancia(nCasillaReyNegro, wnCasillaTorre) + tempo)))) return (factor)(cFactorEscala.MAXIMO - 8 * cBitBoard.Distancia(wnCasillaPeon, queeningSq) - 2 * cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, queeningSq)); if (r <= FILA.F4 && nCasillaReyNegro > wnCasillaPeon) { if (cTypes.Columna(nCasillaReyNegro) == cTypes.Columna(wnCasillaPeon)) return 10; if (Math.Abs(cTypes.Columna(nCasillaReyNegro) - cTypes.Columna(wnCasillaPeon)) == 1 && cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, nCasillaReyNegro) > 2) return (24 - 2 * cBitBoard.Distancia(nCasillaReyBlanco, nCasillaReyNegro)); } return cFactorEscala.NAN; }
//----------------------------------------------------------------------------------------------- public factor KNPKB(cPosicion pos) { sq sqPeon = pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.PEON)[0]; sq alfilCasillaPeon = pos.GetList(m_cDebil, cPieza.ALFIL)[0]; sq weakerKingSq = pos.GetRey(m_cDebil); if ((cBitBoard.Atras(m_cFuerte, sqPeon) & pos.attacks_from_square_piecetype(alfilCasillaPeon, cPieza.ALFIL)) != 0) return cBitBoard.Distancia(weakerKingSq, sqPeon); return cFactorEscala.NAN; }
//----------------------------------------------------------------------------------------------- public factor KRPPKRP(cPosicion pos) { sq wnCasillaPeon1 = pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.PEON)[0]; sq wnCasillaPeon2 = pos.GetList(m_cFuerte, cPieza.PEON)[1]; sq nCasillaReyNegro = pos.GetRey(m_cDebil); if (pos.IsPeonPasado(m_cFuerte, wnCasillaPeon1) || pos.IsPeonPasado(m_cFuerte, wnCasillaPeon2)) return cFactorEscala.NAN; fila r = Math.Max(cTypes.FilaProxima(m_cFuerte, wnCasillaPeon1), cTypes.FilaProxima(m_cFuerte, wnCasillaPeon2)); if (cBitBoard.ColumDistancia(nCasillaReyNegro, wnCasillaPeon1) <= 1 && cBitBoard.ColumDistancia(nCasillaReyNegro, wnCasillaPeon2) <= 1 && cTypes.FilaProxima(m_cFuerte, nCasillaReyNegro) > r) { switch (r) { case FILA.F2: return (10); case FILA.F3: return (10); case FILA.F4: return (15); case FILA.F5: return (20); case FILA.F6: return (40); default: break; } } return cFactorEscala.NAN; }
//---------------------------------------------------------------------------------------- public static int Piezas(cPosicion pos, cMov[] mlist, int mPos, color us, bitbrd target, cInfoJaque ci, type Pt, bool Checks) { sq[] pieceList = pos.GetList(us, Pt); int pl = 0; for(sq from = pieceList[pl]; from!=cCasilla.NONE; from=pieceList[++pl]) { if(Checks) { if((Pt==cPieza.ALFIL||Pt==cPieza.TORRE||Pt==cPieza.DAMA) &&0==(cBitBoard.m_PseudoAtaques[Pt][from]&target&ci.m_Jaque[Pt])) continue; if(ci.m_Candidatas!=0&&(ci.m_Candidatas&cBitBoard.m_nCasillas[from])!=0) continue; } bitbrd b = pos.attacks_from_square_piecetype(from, Pt)⌖ if(Checks) b&=ci.m_Jaque[Pt]; while(b!=0) mlist[mPos++].m=cTypes.CreaMov(from, cBitBoard.GetLSB(ref b)); } return mPos; }