/// <summary> /// метод осуществляет действия для перехода в следующее состояние /// </summary> public void run() // переход к следующему состоянию { //============ выбор персонажей =========== //botwindow.TeamSelection(); server.TeamSelection(); botwindow.Pause(500); //============ выбор канала =========== botwindow.SelectChannel(); botwindow.Pause(500); //============ выход в город =========== server.NewPlace(); //начинаем в ребольдо botwindow.ToMoveMouse(); //убираем мышку в сторону, чтобы она не загораживала нужную точку для isTown botwindow.Pause(2000); int i = 0; while ((!server.isTown()) && (i < 50)) //GT16 ожидание загрузки города, проверка по двум стойкам { botwindow.Pause(500); i++; } botwindow.PressEscThreeTimes(); botwindow.Pause(1000); }
/// <summary> /// метод осуществляет действия для перехода в следующее состояние /// </summary> public void run() // переход к следующему состоянию { //============ выбор персонажей =========== server.TeamSelection(); botwindow.Pause(500); //============ выбор канала =========== botwindow.SelectChannel(3); //идем на 3 канал botwindow.Pause(500); //============ выход в город =========== server.NewPlace(); //начинаем в Ребольдо botwindow.ToMoveMouse(); //убираем мышку в сторону, чтобы она не загораживала нужную точку для isTown botwindow.Pause(2000); int i = 0; while (i < 50) // ожидание загрузки города, проверка по двум видам оружия { botwindow.Pause(500); i++; if (server.isTown()) { break; // проверяем успешный переход в город, проверка по ружью и дробовику } } botwindow.Pause(7000); //поставил по Колиной просьбе botwindow.PressEscThreeTimes(); botwindow.Pause(1000); }
/// <summary> /// метод осуществляет действия для перехода в следующее состояние /// </summary> public void run() // переход к следующему состоянию { server.WriteToLogFileBH("Казарма"); //============ выбор персонажей =========== server.TeamSelection(); botwindow.Pause(1000); //============ выбор канала =========== botwindow.SelectChannel(); //botwindow.Pause(1000); //============ выход в город =========== server.NewPlace(); //начинаем в ребольдо new Point(500, 500).Move(); botwindow.Pause(2000); int i = 0; while ((i < 50) && (!server.isWork())) // ожидание загрузки города, проверка по двум стойкам { botwindow.Pause(500); i++; } botwindow.PressEscThreeTimes(); // botwindow.Pause(1000); }
/// <summary> /// метод осуществляет действия для перехода в следующее состояние /// </summary> public void run() // переход к следующему состоянию { server.WriteToLogFileBH("Казарма"); //============ выбор персонажей =========== server.TeamSelection(); botwindow.Pause(1000); //============ выбор канала =========== botwindow.SelectChannel(); //botwindow.Pause(1000); //============ выход в город =========== server.NewPlace(); //начинаем в ребольдо botwindow.Pause(1000); new Point(500, 500).Move(); if (server.isBarackWarningYes()) { server.PressYesBarack(); } //botwindow.ToMoveMouse(); //убираем мышку в сторону, чтобы она не загораживала нужную точку для isTown new Point(500, 500).Move(); botwindow.Pause(2000); int i = 0; while ((i < 50) && (!server.isTown())) // ожидание загрузки города, проверка по двум стойкам { botwindow.Pause(500); i++; } botwindow.Pause(12000); //поставил по просьбе Наташи //botwindow.Pause(1000); //проба //server.GetGifts(); //server.TaskOff(); botwindow.PressEscThreeTimes(); //новый текст на время ивента //if (!server.isPioneerJournal()) //{ // botwindow.PressEsc(); // botwindow.Pause(1000); //} //if (server.isPioneerJournal()) server.GetGifts(); //botwindow.PressEscThreeTimes(); //конец нового квеста }
/// <summary> /// метод осуществляет действия для перехода в следующее состояние /// </summary> public void run() // переход к следующему состоянию { server.CreateOfTeam(); //============ выбор канала =========== botwindow.SelectChannel(); botwindow.Pause(500); //============ выход в город =========== server.NewPlace(); //начинаем в ребольдо // botwindow.PressMouseR(200, 570); //убираем мышку в сторону, чтобы она не загораживала нужную точку для isTown botwindow.Pause(15000); //int i = 0; //while ((!server.isTown()) && (i < 50)) //GT34 ожидание загрузки города //{ botwindow.Pause(500); i++; } botwindow.PressEscThreeTimes(); botwindow.Pause(1000); // в итоге мы попадаем в Стартонию }
/// <summary> /// метод осуществляет действия для перехода в следующее состояние /// </summary> public void run() // переход к следующему состоянию { server.WriteToLogFileBH("Казарма"); //============ выбор персонажей =========== server.TeamSelection(2); botwindow.Pause(1000); //============ выбор канала =========== botwindow.SelectChannel(1); //botwindow.Pause(1000); //============ выход в город =========== server.NewPlace(); //начинаем в ребольдо botwindow.Pause(1000); new Point(500, 500).Move(); if (server.isBarackWarningYes()) { server.PressYesBarack(); } new Point(500, 500).Move(); //убираем мышку в сторону, чтобы она не загораживала нужную точку для isTown botwindow.Pause(2000); int i = 0; while ((i < 50) && (!server.isTown())) // ожидание загрузки города { botwindow.Pause(500); i++; } botwindow.Pause(5000); botwindow.PressEscThreeTimes(); }
/// <summary> /// метод осуществляет действия для перехода в следующее состояние /// </summary> public void run() // переход к следующему состоянию { server.WriteToLogFileBH("Казарма"); //============ выбор персонажей =========== server.TeamSelection(); botwindow.Pause(1000); //============ выбор канала =========== botwindow.SelectChannel(); //botwindow.Pause(1000); //============ выход в город =========== server.NewPlace(); //начинаем в ребольдо //botwindow.ToMoveMouse(); //убираем мышку в сторону, чтобы она не загораживала нужную точку для isTown new Point(500, 500).Move(); botwindow.Pause(2000); int i = 0; while ((i < 50) && (!server.isTown())) // ожидание загрузки города { botwindow.Pause(500); i++; //if (server.isTown()) break; // проверяем успешный переход в город } //botwindow.Pause(12000); //поставил по Колиной просьбе botwindow.Pause(1000); //проба //server.GetGifts(); //server.TaskOff(); botwindow.PressEsc(); botwindow.Pause(1000); }