public void loaded() { if (dificultad < 3) { CambiarDificultad(); Debug.Log("disf antes" + dificultad); if (dificultad == 2) { if (sc == null) { TimeSpan temp = new TimeSpan(0, 0, segundosTot); Debug.Log("priemra" + dificultad); sc = new score(0, "" + temp, "" + DateTime.Now, "PAUSA", dificultad); db.GuardarScore(sc, "parejas"); } } else if (dificultad > 2) { Debug.Log("segunda" + dificultad); TimeSpan temp = new TimeSpan(0, 0, segundosTot); sc.puntos = "" + temp; sc.nivel = dificultad; sc.pausa = "PAUSA"; db.Updatescore("parejas", sc); } } else { Debug.Log("tercera" + dificultad); TimeSpan temp = new TimeSpan(0, 0, segundosTot); sc.puntos = "" + temp; sc.nivel = dificultad; sc.pausa = "COMPLETO"; db.Updatescore("parejas", sc); btnsalir.SetActive(true); } }
public void salirPausa() { if (sc != null) { sc.pausa = "PAUSA"; sc.nivel = cont; sc.puntos = "" + intentos; db.Updatescore("CompletarOracion", sc); } else { sc = new score(0, "" + intentos, "" + DateTime.Now, "PAUSA", cont); db.GuardarScore(sc, "CompletarOracion"); } SceneManager.LoadScene("CompletarOracion"); }