Esempio n. 1
0
    void OnTriggerEnter(Collider objet)
    {
        balle feu = collider.gameObject.GetComponent <balle>();

        if (feu != null)
        {
            pv -= feu.degat;
            Destroy(feu);
        }
    }
Esempio n. 2
0
    private void ApplyCollision(balle balle)
    {
        this.Hitpoints--;

        if (this.Hitpoints <= 0)
        {
            BrickDestruction?.Invoke(this);

            Destroy(this.gameObject);
        }
        else
        {
            this.sr.sprite = BricksManager.Instance.Sprites[this.Hitpoints - 1];
        }
    }
Esempio n. 3
0
    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        balle balle = collision.gameObject.GetComponent <balle>();

        ApplyCollision(balle);
    }