Esempio n. 1
0
 public static void Main(string[] args)
 {
     puedeMoverse = true;
     partidaOn = true;
     jugador = new Jugador();
     partida = new ZinLock.PartidaZinLock();
     jugador.TeclaPremudaJugador += MouJugadorEvent;
     partida.FichasMovidas += FinFichasMovidas;
     partida.NuevoNivel += NuevoNivelEvent;
     partida.Tablero.FichasMovidas += FichasMoviendoseEvent;
     partida.TiempoActual += TiempoEvent;
     partida.FinPartida += FinPartidaEvent;
     partida.VidaPerdida += SonidoVidaPerdidoEvent;
     partida.Play();
     jugador.Comença();
     while (partidaOn)
         Thread.Sleep(1000);
     ZinLock.SonidosZinLock.EliminaArchivosTemporales();
 }
Esempio n. 2
0
 public static void Main(string[] args)
 {
     puedeMoverse = true;
     partidaOn    = true;
     jugador      = new Jugador();
     partida      = new ZinLock.PartidaZinLock();
     jugador.TeclaPremudaJugador   += MouJugadorEvent;
     partida.FichasMovidas         += FinFichasMovidas;
     partida.NuevoNivel            += NuevoNivelEvent;
     partida.Tablero.FichasMovidas += FichasMoviendoseEvent;
     partida.TiempoActual          += TiempoEvent;
     partida.FinPartida            += FinPartidaEvent;
     partida.VidaPerdida           += SonidoVidaPerdidoEvent;
     partida.Play();
     jugador.Comença();
     while (partidaOn)
     {
         Thread.Sleep(1000);
     }
     ZinLock.SonidosZinLock.EliminaArchivosTemporales();
 }
Esempio n. 3
0
        public MainForm()
        {
            //
            // The InitializeComponent() call is required for Windows Forms designer support.
            //
            InitializeComponent();

            //
            // TODO: Add constructor code after the InitializeComponent() call.
            //
            partida = new ZinLock.PartidaZinLock();
            partida.FichasMovidas         += FichasMovidasEvento;
            partida.FinPartida            += FinPartidaEvento;
            partida.NuevoNivel            += NuevoNivelEvento;
            partida.TiempoActual          += TiempoActualEvento;
            partida.VidaPerdida           += VidaPerdidaEvento;
            partida.Tablero.FichasMovidas += FichasMoviendoseEvento;
            partida.Play();
            mapaJugador.EsMapaDeSolucion = false;
            mapaJugador.PuntoClic       += SeleccionaOMueveEvent;
            KeyPreview = true;
        }
Esempio n. 4
0
        public MainForm()
        {
            //
            // The InitializeComponent() call is required for Windows Forms designer support.
            //
            InitializeComponent();

            //
            // TODO: Add constructor code after the InitializeComponent() call.
            //
            partida = new ZinLock.PartidaZinLock();
            partida.FichasMovidas += FichasMovidasEvento;
            partida.FinPartida += FinPartidaEvento;
            partida.NuevoNivel += NuevoNivelEvento;
            partida.TiempoActual += TiempoActualEvento;
            partida.VidaPerdida += VidaPerdidaEvento;
            partida.Tablero.FichasMovidas += FichasMoviendoseEvento;
            partida.Play();
            mapaJugador.EsMapaDeSolucion = false;
            mapaJugador.PuntoClic += SeleccionaOMueveEvent;
            KeyPreview = true;
        }