void hit(GameObject go) { Zdrowie zdrowie = go.GetComponent <Zdrowie>(); if (zdrowie != null) { zdrowie.otrzymaneObrazenia(obrazenia); } }
bool isDead() { Zdrowie h = gameObject.GetComponent <Zdrowie>(); if (h != null) { return(h.czyMartwy()); } return(false); }
void OnCollisionEnter(Collision kontakt) { GameObject go = kontakt.gameObject; Zdrowie zdrowie = (Zdrowie)go.GetComponent <Zdrowie>(); if (zdrowie != null) { zdrowie.otrzymaneObrazenia(obrazenia); } }