Esempio n. 1
0
 public void StopFire()
 {
     _action_framecount = 0;
     _state             = DummyState.Idle;
     _entity.OnSkill(false);
     trigger = AnimTriger.EndSkill;
     if (_attribute != null)
     {
         _attribute.Clear();
     }
 }
Esempio n. 2
0
    public void StopFire()
    {
        if (_state != DummyState.Fire)
        {
            return;
        }
        _state  = DummyState.Idle;
        trigger = AnimTriger.EndSkill;

        if (_attribute != null)
        {
            _attribute.Clear();
        }
        _action_framecount = 0;
        _camera.EndEffect(null);
        nResultForward = Vector3.zero;
        Time.timeScale = 1;
        if (ator != null)
        {
            ator.speed = 1;
        }
    }