public void ClickSetEnterBt(pcvr.ButtonState val) { if (ClickSetEnterBtEvent != null) { ClickSetEnterBtEvent(val); } if (val == pcvr.ButtonState.DOWN) { XKGlobalData.PlayAudioSetEnter(); } }
public void ClickSetEnterBt(ButtonState val) { // SetEnterBtSt = val; if (ClickSetEnterBtEvent != null) { ClickSetEnterBtEvent(val); } if (val == ButtonState.DOWN) { XKGlobalData.PlayAudioSetEnter(); // TimeSetEnterMoveBt = Time.time; } pcvr.SetIsPlayerActivePcvr(); }
public void ClickSetEnterBt(ButtonState val) { #if !UNITY_EDITOR SetEnterBtSt = val; #endif if (ClickSetEnterBtEvent != null) { ClickSetEnterBtEvent(val); } if (val == ButtonState.DOWN) { XKGlobalData.PlayAudioSetEnter(); #if !UNITY_EDITOR TimeSetEnterMoveBt = Time.time; #endif } pcvr.SetIsPlayerActivePcvr(); }