public void ClickSetEnterBt(pcvr.ButtonState val)
    {
        if (ClickSetEnterBtEvent != null)
        {
            ClickSetEnterBtEvent(val);
        }

        if (val == pcvr.ButtonState.DOWN)
        {
            XKGlobalData.PlayAudioSetEnter();
        }
    }
    public void ClickSetEnterBt(ButtonState val)
    {
//		SetEnterBtSt = val;
        if (ClickSetEnterBtEvent != null)
        {
            ClickSetEnterBtEvent(val);
        }

        if (val == ButtonState.DOWN)
        {
            XKGlobalData.PlayAudioSetEnter();
//			TimeSetEnterMoveBt = Time.time;
        }
        pcvr.SetIsPlayerActivePcvr();
    }
Esempio n. 3
0
    public void ClickSetEnterBt(ButtonState val)
    {
#if !UNITY_EDITOR
        SetEnterBtSt = val;
#endif
        if (ClickSetEnterBtEvent != null)
        {
            ClickSetEnterBtEvent(val);
        }

        if (val == ButtonState.DOWN)
        {
            XKGlobalData.PlayAudioSetEnter();
#if !UNITY_EDITOR
            TimeSetEnterMoveBt = Time.time;
#endif
        }
        pcvr.SetIsPlayerActivePcvr();
    }