public override void HandleMessage(BaseMessage message)
        {
            WorldTransferBodyMessage msg = (WorldTransferBodyMessage)message;

            NetWorldReceiver.Receive(msg);
        }
Esempio n. 2
0
 internal static void Receive(WorldTransferBodyMessage msg)
 {
     ReceivedChunks++;
     WorldStorage.ChunkStorage.SaveChunk(msg.Chunk, msg.DimensionID, DiskSink);
     CheckCompletion();
 }