Esempio n. 1
0
            private void InitializeComponent()
            {
                SuspendLayout();

                Size          = new GDISize(350, 100);
                StartPosition = WinFormsFormStartPosition.CenterScreen;
                Text          = "サロゲートペアの確認サンプル";


                var t = new WinFormsTextBox();

                t.Text = "\uD867\uDE3D"; // 魚へんに花という文字。魚のホッケの文字を指定。

                var b = new WinFormsButton {
                    Text = "Exec"
                };

                b.Click += (s, e) =>
                {
                    var str = t.Text;
                    WinFormsMessageBox.Show(string.Format("文字:{0}, 長さ:{1}", str, str.Length), "Stringでの表示");

                    //
                    // サロゲートペアの文字列
                    //
                    // サロゲートペアの文字列は1文字で
                    // 4バイトとなっている。
                    //
                    // サロゲートペアの文字列に対して
                    // String.Lengthプロパティで長さを取得すると
                    // 1文字なのに2と返ってくる。
                    //
                    // これを1文字として認識するには以下のクラスを利用する。
                    //
                    // System.Globalization.StringInfo
                    //
                    // このクラスの以下のプロパティを利用することで
                    // 1文字と認識することが出来る。
                    //
                    // LengthInTextElementsプロパティ
                    //
                    var si = new StringInfo(str);
                    WinFormsMessageBox.Show($"文字:{si.String}, 長さ:{si.LengthInTextElements}", "StringInfoでの表示");
                };

                var contentPane = new WinFormsFlowLayoutPanel {
                    FlowDirection = WinFormsFlowDirection.TopDown, WrapContents = true
                };

                contentPane.Controls.AddRange(new WinFormsControl[] { t, b });
                contentPane.Dock = WinFormsDockStyle.Fill;

                Controls.Add(contentPane);

                ResumeLayout();
            }
Esempio n. 2
0
            protected void InitializeComponent()
            {
                SuspendLayout();

                var b = new WinFormsButton
                {
                    Name = "btn01",
                    Text = "btn01"
                };

                b.Click += (s, e) =>
                {
                    WinFormsMessageBox.Show("Click Handler Begin : " + string.Format("{0}-{1}", Thread.CurrentThread.Name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));

                    var btn = s as WinFormsButton;

                    // この場所でAsyncOprationを作成するとWindowsFormsSynchronizationContextオブジェクトになる。
                    // (現在のスレッドのコンテキストがWindows Formsのため)
                    // (WindowsFormsSynchronizationContext.AutoInstallの値がデフォルトでtrueになっているので、最初のコントロールが
                    //  newされた時にメッセージスレッド (ここではMain Thread)にWindowsFormsSynchronizationContextが読み込まれる)
                    //
                    // SynchonizationContextはSystem.Threading名前空間に存在し、以下の派生クラスを持つ。
                    //    ⇒System.Windows.Forms.WindowsFormsSynchronizationContext   (WindowsForms用)
                    //    ⇒System.Windows.Threading.DispatcherSynchronizationContext (WPF用)
                    // それそれの派生クラスは、基本機能に加え、各自独自の動作とプロパティを持っている。
                    WinFormsMessageBox.Show("Click Handler Begin SyncContext : " + SynchronizationContext.Current.ToString());

                    // AsyncOperationManagerはCreateOperationメソッドが呼ばれた際に現在のSynchronizationContextをコピーして
                    // AsyncOperationのコンストラクタに渡している模様。なので、AsyncOperationのPost,Sendが正確にメッセージスレッドに
                    // 同期できるかどうかは、このAsyncOperationオブジェクトを作成した時点でのスレッドにSynchronizationContextがあるかどうかによる。
                    // (新規でスレッドを作成した場合はSynchronizationContextはnullとなっている。)
                    //
                    // 尚、SynchronizationContextを直接用いて、Post, Sendを行ってもよい。
                    // 現在のスレッドのSynchronizationContextを取得するには、SynchronizationContext.Currentで取得できる。
                    // 存在しない場合は、以下のようにして設定できる。
                    //
                    // SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(new SynchronizationContext());

                    // この場所でAsyncOperationを作成した場合、このスレッド(Main Thread)上では既にWindowsFormsSynchronizationContextが作成されている
                    // ので、それがAsyncOperationに渡る。
                    // AsyncOperationは自身のPost, PostOperationCompletedが呼ばれた際に内部で保持しているSynchronizationContextに処理を委譲します。
                    // (なので、正常にメッセージスレッドにてデリゲートが処理される事になる。)
                    var asyncOp = AsyncOperationManager.CreateOperation(btn);

                    // 別スレッド側にも同じSynchronizationContextを利用させる場合は以下のようにして
                    // コピーを作成し、保持しておき、対象のスレッドに設定する。
                    //SynchronizationContext syncContext = SynchronizationContext.Current.CreateCopy();

                    var t = new Thread(() =>
                    {
                        WinFormsMessageBox.Show("New Thread : " + $"{Thread.CurrentThread.Name}-{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");

                        // 新規で別のスレッドを作成した場合は最初SynchronizationContextはnullとなっている。
                        // 新たに割り当てる場合は以下のようにする。
                        //SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(syncContext);

                        // この場所でAsyncOprationを作成するとSynchronizationContextオブジェクトになる。
                        // (AsyncOperationManagerは、現在のスレッドにてSynchronizationContextが存在しない場合は新たにSynchronizationContextを
                        //  生成し、設定してからAsyncOperationを生成する。元々SynchronizationContextがAsyncOperationを生成する際に存在している場合は
                        //  それをAsyncOperationに渡して生成する。)
                        WinFormsMessageBox.Show("New Thread SyncContext Is Null?? (1) : " + (SynchronizationContext.Current == null));
                        //AsyncOperation asyncOp = AsyncOperationManager.CreateOperation(btn);
                        WinFormsMessageBox.Show("New Thread SyncContext Is Null?? (2) : " + (SynchronizationContext.Current == null));

                        // ここで表示されるSynchronizationContextは, AsyncOperationがどのスレッドで作成されたかによって
                        // 出力される値が変わる。
                        //
                        // ■イベントハンドラ側でAsyncOperationが生成された場合:WindowsFormsSynchronizationContext
                        // ■別スレッド側でAsyncOperationが生成された場合:    SynchronizationContext
                        WinFormsMessageBox.Show(asyncOp.SynchronizationContext.ToString());

                        // Post及びPostOperationCompletedメソッドの呼び出しは、実際にはAsyncOperationが内部で保持しているSynchronizationContext.Postを
                        // 呼び出しているので、対象となるSynchronizationContextによって同期されるスレッドが異なる。
                        //
                        // ■イベントハンドラ側でAsyncOperationが生成された場合:メッセージスレッド側に同期 (Main Thread)
                        // ■別スレッド側でAsyncOperationが生成された場合:    新たにスレッドが作成されその中で処理 (Thread Pool)
                        asyncOp.Post(state =>
                        {
                            var curThread = Thread.CurrentThread;
                            WinFormsMessageBox.Show("AsyncOp.Post : " + string.Format("{0}-{1}-IsThreadPool:{2}", curThread.Name, curThread.ManagedThreadId, curThread.IsThreadPoolThread));
                        }, asyncOp);

                        asyncOp.PostOperationCompleted(state =>
                        {
                            var curThread = Thread.CurrentThread;
                            WinFormsMessageBox.Show("AsyncOp.PostOperationCompleted : " + string.Format("{0}-{1}-IsThreadPool:{2}", curThread.Name, curThread.ManagedThreadId, curThread.IsThreadPoolThread));
                        }, asyncOp);
                    });

                    t.Name         = "Sub Thread";
                    t.IsBackground = true;
                    t.Start();
                };

                var layout = new WinFormsFlowLayoutPanel();

                layout.Dock = WinFormsDockStyle.Fill;
                layout.Controls.Add(b);

                Controls.Add(layout);

                ResumeLayout();
            }