// Use this for initialization void Start() { if (PlayerPrefs.HasKey("InGameBackLogin")) //标记玩家是否在游戏中返回登录 -- 影响快速登录显示绑定界面 { PlayerPrefs.DeleteKey("InGameBackLogin"); } #if UNITY_EDITOR #elif UNITY_ANDROID #else WebMediator.Install(); #endif //Application.LoadLevel("mainUI"); }
// Use this for initialization void Start() { WebMediator.Install(); }
void Awake() { WebMediator.Install(); SDKManager.Install(); Invoke("LoadResource", SHOW_TIME); }
void Start() { FillList(); WebMediator.Install(); }