// Use this for initialization
    void Start()
    {
        if (PlayerPrefs.HasKey("InGameBackLogin"))        //标记玩家是否在游戏中返回登录 -- 影响快速登录显示绑定界面
        {
            PlayerPrefs.DeleteKey("InGameBackLogin");
        }

#if UNITY_EDITOR
#elif UNITY_ANDROID
#else
        WebMediator.Install();
#endif
        //Application.LoadLevel("mainUI");
    }
Esempio n. 2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     WebMediator.Install();
 }
 void Awake()
 {
     WebMediator.Install();
     SDKManager.Install();
     Invoke("LoadResource", SHOW_TIME);
 }
 void Start()
 {
     FillList();
     WebMediator.Install();
 }