public void InstructieGroepWachtrijTekenen() { wachtrijInstructie = game.wachtrijInstructie; int x = 0; int y = 0; canvas_wachtrij_instructiegroep.Children.Clear(); Rectangle rect; foreach (Sporter sporter in wachtrijInstructie.GetAlleSporters()) { rect = GetSporter(sporter); Canvas.SetLeft(rect, x); Canvas.SetTop(rect, y); canvas_wachtrij_instructiegroep.Children.Add(rect); if (x >= 345) { y += 20; x = 0; } else { x += 15; } } }
public void initialize() { Waterskibaan = new Waterskibaan(); WachtrijInstructie = new WachtrijInstructie(this); InstructieGroep = new InstructieGroep(this); WachtrijStarten = new WachtrijStarten(this); logger = new Logger(Waterskibaan.kabel); NieuweBezoeker += logger.OnNieuweBezoeker; Waterskibaan.waterskibaan(); }
private static void TestOpdracht10() { Console.WriteLine("\nOpdracht 10:"); WachtrijInstructie instructierij = new WachtrijInstructie(); WachtrijStarten startrij = new WachtrijStarten(); InstructieGroep iGroep = new InstructieGroep(); Console.WriteLine(instructierij.ToString()); Console.WriteLine(startrij.ToString()); Console.WriteLine(iGroep.ToString()); }
public Game() { waterskiBaan = new Waterskibaan(); wachtrijInstructie = new WachtrijInstructie(); instructiegroep = new InstructieGroep(); wachtrijStarten = new WachtrijStarten(); loggerlijst = new Logger(waterskiBaan._kabel); NieuweBezoeker += InstructieWachtrijHandler; InstructieAfgelopen += InstructieGroepHandler; LijnenVerplaatst += LijnVerplaatsHandler; }
private void NewInstructieAfgelopen() { InstructieAfgelopen?.Invoke(new InstructieAfgelopenArgs(WachtrijInstructie.SportersVerlatenRij(5))); }
public void info() { Console.WriteLine(WachtrijInstructie.ToString()); Console.WriteLine(InstructieGroep.ToString()); Console.WriteLine(WachtrijStarten.ToString()); }
private static void TestOpdracht10() { WachtrijInstructie instructierij = new WachtrijInstructie(); WachtrijStarten startrij = new WachtrijStarten(); InstructieGroep iGroep = new InstructieGroep(); }