void Start() { VoxelMesh m = new VoxelMesh(3, 3, 3, 1); m.Set(0, 0, 0, 0); m.Set(1, 0, 0, 1); m.Set(2, 0, 0, 2); m.Set(0, 1, 0, 3); m.Set(2, 1, 0, 4); m.Set(0, 0, 1, 5); m.Set(1, 1, 1, 6); m.Set(2, 2, 2, 7); filter = GetComponent <MeshFilter> (); filter.mesh = m.ToMesh(); }