public override void Update(GameTime gameTime) { base.Update(gameTime); musicControl.Update(gameTime); soundControl.Update(gameTime); apply.Update(gameTime); cancel.Update(gameTime); }
public override void Update(GameTime gameTime) { base.Update(gameTime); apply.Interact(); cancel.Interact(); musicVolumnControl.Update(); soundVolumnControl.Update(); playerSelector.Update(); mummySelector.Update(); scorpionSelector.Update(); zombieSelector.Update(); }