// *************************************************************************** // Erzeugt Objekt zum Serialisieren public VisierInner GetInner() { VisierInner vi = new VisierInner(); vi.accuracy = Accuracy; vi.item = base.GetInner(); return vi; }
// *************************************************************************** // Konstruktor 3 public Visier( VisierInner vi ) : base(vi.item) { Accuracy = vi.accuracy; }