public void Modifier() { if (dataGridElements.SelectedItems.Count == 1) { //Faire la modif //Civilite civiliteAModifier = dataGridElements.SelectedItem as Civilite; Ville villeAModifier = (Ville)dataGridElements.SelectedItem; VilleWindow window = new VilleWindow(villeAModifier); window.ShowDialog(); if (window.DialogResult.HasValue && window.DialogResult == true) { //Sauvegarde ((App)App.Current).entity.SaveChanges(); } else { //On rafraichit l'entity pour éviter les erreurs de données "fantomes" mal déliées ((App)App.Current).entity = new ExerciceCSharp_BDDEntities(); } } else { MessageBox.Show("Merci de sélectionner un et un élément maximum"); } RefreshDatas(); }
public void Ajouter() { VilleWindow window = new VilleWindow(); window.ShowDialog(); if (window.DialogResult.HasValue && window.DialogResult == true) { //Sauvegarde Ville villeToAdd = (Ville)window.DataContext; ((App)App.Current).entity.Ville.Add(villeToAdd); ((App)App.Current).entity.SaveChanges(); } else { //On rafraichit l'entity pour éviter les erreurs de données "fantomes" mal déliées ((App)App.Current).entity = new ExerciceCSharp_BDDEntities(); } RefreshDatas(); }