// Use this for initialization void Start() { a = AngriffVerschiebung.GetComponent <AngriffS> (); b = Verschiebung.GetComponent <VerschiebenS> (); c = RotDran.GetComponent <Rotistdran> (); }
// Use this for initialization void Start() { a = RotDran.GetComponent <Rotistdran> (); b = Verschiebung.GetComponent <VerschiebenS> (); GetComponent <Renderer> ().enabled = false; }
// Use this for initialization void Start() { a = Verschiebung.GetComponent <VerschiebenS> (); }
// Use this for initialization void Start() { a = Verschieben.GetComponent <VerschiebenS> (); b = RotDran.GetComponent <Rotistdran> (); }