public void TranslateX() { var checkers = Values.Checkers().Scale(0.3f); var noise = Noise.SimplexNoise().Scale(0.4f).Multiply(0.2f); var node = checkers.TranslateX(noise); Render(checkers, "TranslateX_checkers.png"); Render(noise, "TranslateX_noise.png"); Render(node, "TranslateX_node.png"); }
public void Scale() { var checkers = Values.Checkers(); var rotation = Values.RadialGradient(); var node = checkers.Scale(rotation); Render(checkers, "Rotate_checkers.png"); Render(rotation, "Rotate_rotation.png"); Render(node, "Rotate_node.png"); }
public void Checkers() { var node = Values.Checkers(); Render(node.Scale(.3f), "Checkers.png"); }