Esempio n. 1
0
 private void CheckWin()
 {
     if (Utilites.AllItemsHolded(dices))
     {
         Debug.Log("Win");
         GameManager.instance.NextLevel();
     }
 }
Esempio n. 2
0
 // Update is called once per frame
 private void Update()
 {
     if (Utilites.AllItemsHolded(buttons))
     {
         Debug.Log("Win");
         GameManager.instance.NextLevel();
     }
 }
Esempio n. 3
0
    private void CheckWin()
    {
        var list = new List <ClickBehaviour>(buttons);

        if (Utilites.AllItemsHolded(list))
        {
            Debug.Log("Win");
            GameManager.instance.NextLevel();
        }
    }