public void UpdatedMapSpaceNodeEventArgsConstructorTest()
        {
            MapSpaceNode mapSpaceNode           = null; // TODO: 初始化为适当的值
            WorldEntity  gameEntity             = null; // TODO: 初始化为适当的值
            UpdatedMapSpaceNodeEventArgs target = new UpdatedMapSpaceNodeEventArgs(mapSpaceNode, gameEntity);

            Assert.Inconclusive("TODO: 实现用来验证目标的代码");
        }
        public void OldMapSpaceNodeTest()
        {
            MapSpaceNode mapSpaceNode           = null;                                                       // TODO: 初始化为适当的值
            WorldEntity  gameEntity             = null;                                                       // TODO: 初始化为适当的值
            UpdatedMapSpaceNodeEventArgs target = new UpdatedMapSpaceNodeEventArgs(mapSpaceNode, gameEntity); // TODO: 初始化为适当的值
            MapSpaceNode actual;

            actual = target.OldMapSpaceNode;
            Assert.Inconclusive("验证此测试方法的正确性。");
        }